The Plucky Squire scheint ein sehr magisches Abenteuer voller Charme und Laune zu werden

Nur wenige Spiele haben mich so sehr von ihrem Konzept überzeugt wie The Plucky Squire. Schon nach fünf Sekunden in der Demo mit Co-Regisseur James Turner muss ich lächeln, als ich den Protagonisten Jot dabei beobachte, wie er im vierten Kapitel des Abenteuers durch die Seiten eines Märchenbuchs geht. Dann, nachdem er sich einem wirbelnden Portal in der Ecke einer Seite genähert hat, wird der kleine Held 3D und läuft um einen riesigen Schreibtisch herum.

Der Wechsel von 2D zu 3D während der gesamten Demo überrascht und erfreut mich immer wieder, und es wird ehrlich gesagt nie langweilig. In einem Fall springt Jot beispielsweise in eine Zeichnung, die dank dreier Schweineaufkleber, die wahllos auf jede Ecke des Papiers geklebt wurden, eine nahe gelegene Fläche schmückt. Wenn er die Zeichnung als behelfsmäßige Brücke benutzt, kann er ein höher gelegenes Regal in der 3D-Welt erreichen. Das zeigt, wie die beiden Dimensionen zusammenarbeiten, um Ihnen rätselhafte Szenarien zu präsentieren, in denen Sie vorankommen.

Angefangen bei der charmanten Grafik, den niedlichen Charakteren und der Mischung aus verschiedenen Genres, gibt es so viele Funktionen und Besonderheiten, die während der Demo hervorgehoben wurden, dass ich überzeugt bin, dass The Plucky Squire ein sehr magisches Abenteuer wird.

Worte und Zauberer

Der glückliche Knappe

(Bildnachweis: Devolver Digital )Gamescom 2023

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(Bildnachweis: Gamescom)

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Als Hauptfigur einer Märchenwelt werden Sie von dem Antagonisten Humgrump aus den Seiten des Buches geworfen, der erkennt, dass er der Bösewicht der Geschichte ist, der dazu bestimmt ist, zu verlieren. Da Humgrump nun entschlossen ist, das Ende umzuschreiben, muss Jot gegen die dunklen Mächte ankämpfen und das Happy End der Geschichte wiederherstellen. Ab dem vierten Kapitel folgen wir Jot, wie er versucht, einen Bogen zu bekommen, um ins nächste Kapitel zu gelangen. Wenn Sie zwischen den Seiten und der 3D-Welt – einem Kinderzimmer, in dem Jots Buch liegt – hin- und herspringen, fällt sofort auf, dass die zweidimensionalen Welten so viel Abwechslung bieten.

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Im Buch kann Jot zum Beispiel ein Wort aus einem Satz auf der Seite herausnehmen, aus dem Buch herausspringen, um die Seiten umzublättern, und es an anderer Stelle in einem anderen Absatz wieder einsetzen. Wie Turner uns erzählt, finden Sie manchmal ein Wort, das an der Stelle, an der Sie sich gerade befinden, keine Verwendung hat, aber es kann sich herausstellen, wo es auf einer späteren Seite platziert werden muss. Das ist eine sehr kreative und zum Thema passende Art und Weise, verschiedene Rätselszenarien einzubauen, aber es ist nur ein Beispiel für die vielen magischen Möglichkeiten, mit denen dieses Feature das Gefühl von Abenteuer zum Leben erweckt.

Das erste, was mir an The Plucky Squire aufgefallen ist, ist die Hommage an einen Mischmasch von Genres. Zurück in der 3D-Welt stößt Jot auf eine Karte, die wie eine Magic The Gathering-Karte aussieht. Dort wohnt zufällig ein Elfen-Waldläufer mit einem Bogen, der zufällig die Waffe ist, die Jot braucht. Der Sprung auf die Karte löst einen rundenbasierten Kampf aus, bei dem Turner sich von Pokemon inspirieren ließ. Bei einer anderen Gelegenheit wechselt Jot zwischen 2D und 3D und wechselt die Szenerie zu einem Side-Scrolling-Abschnitt, um einmal mehr die Vermischung der Genres zu demonstrieren.

Der Glückspilz

(Bildnachweis: Devolver Digital )

„Eine der großen Freuden von The Plucky Squire sind all die kleinen Details, die die 2D- und 3D-Welten schmücken.“

The Plucky Squire beherbergt auch eine Reihe von Minispielen, die Sie im Laufe des Spiels antreffen können und die noch mehr Abwechslung in das Erlebnis bringen. Das Spiel, das ich sehe, ist ein reaktives, zeitbasiertes Spiel, bei dem Jot versucht, einen kleinen glitschigen Fisch zu fangen, der einfach nicht stillhalten will. Der Fisch ist nur eine der vielen Begegnungen, die Sie mit Ihren treuen Gruppenmitgliedern Violet und Thrash haben können, die Sie bei Ihrem Versuch, das Happy End wiederherzustellen, begleiten.

Eine der großen Freuden von The Plucky Squire sind all die kleinen Details, die die 2D- und 3D-Welten schmücken. Ob es der Text auf der Seite ist, der einen kleinen Frosch beschreibt, der ein Seerosenblatt beobachtet und dann illustriert wird, oder eine riesige Batterie auf dem Schreibtisch, die zeigt, wie klein Jot ist – beide Seiten sind so gut durchdacht, mit kleinen Details, die Sie immer wieder zum Schmunzeln bringen.

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Turner erklärt, dass das Team wirklich sicherstellen wollte, dass The Plucky Squire zugänglich ist und von so vielen Menschen wie möglich genossen werden kann. Deshalb gibt es zum Beispiel einen kleinen Zauberer namens Mini Beard, der Ihnen Tipps gibt, wenn Sie bei einem Rätsel nicht weiterkommen oder nicht wissen, wie Sie weiterkommen.

Am Ende meiner Sitzung habe ich das überwältigende Verlangen, mehr von dieser bezaubernden Welt zu sehen und herauszufinden, wie das Team das lustige 2D-zu-3D-Sprung-Feature noch einsetzt. Eines ist sicher: The Plucky Squire ist zweifellos eines meiner am meisten erwarteten Spiele für 2024.

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