Vergessen Sie Hexe und Red, ich hoffe, Assassin’s Creed wird nie wieder ein RPG

Assassin’s Creed Mirage sieht genau so aus wie das Spiel, auf das ich seit fast einem Jahrzehnt warte. Ubisoft mag dieses Stealth-Action-Spiel als Hommage an das ursprüngliche Assassin’s Creed präsentieren (mit entsättigtem visuellen Filter und allem), aber ich denke, man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Mirage uns durch den Animus tatsächlich einen Einblick in eine alternative Geschichte gibt. Wo stünde die Serie heute, wenn Ubisoft nicht mit Assassin’s Creed Unity seine Ambitionen bis zum Äußersten getrieben hätte und Syndicate ein Jahr später hinter den Verkaufserwartungen zurückgeblieben wäre.

Ich stelle mir gerne vor, dass Ubisoft den Weg, den es 2014 eingeschlagen hat, weiterverfolgt hätte und auf dichtere Spielräume mit intuitiveren Möglichkeiten für kreative Problemlösungen gedrängt hätte. Stattdessen hat der Publisher den Umfang der offenen Welt erweitert, die soziale Schleicherei verwässert, die Abhängigkeit von Parkour verringert und die versteckte Klinge mehr zu einem Relikt als zu einem Werkzeug gemacht. Assassin’s Creed Origins entwarf eine neue Formel, ein Action-RPG mit allen Merkmalen, die das Genre zu bieten hat – komplexere Kampfsysteme, Feinde, die Schadenszahlen auslaufen lassen, und ein größerer Fokus auf Beute, Grinding und Fleißarbeit. Es hat sich als beliebte Abwechslung erwiesen, aber nicht als das, was ich mir von Assassin’s Creed als Ganzes gewünscht habe.

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Assassin's Creed Mirage Bildschirmfotos

(Bildnachweis: Ubisoft)SNEAK PEEK

Assassin's Creed Mirage Bildschirmfotos

(Bildnachweis: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage ist vom Umfang her enger, aber von der Anziehungskraft her breiter

Ich muss zugeben, dass ich zwar gespannt bin, was die talentierten Entwicklerteams von Ubisoft Quebec und Ubisoft Montreal mit der Power der PS5 und der Xbox Serie X im Rücken erschaffen können, aber ich bin ein wenig enttäuscht darüber, wie Assassin’s Creed Red und Assassin’s Creed Hexe positioniert wurden. Diese kommenden Assassin’s Creed-Spiele sind nicht nur Open-World-Rollenspiele, sondern werden bereits als die nächsten „Flaggschiff“-Einträge der Serie bezeichnet, so dass es den Anschein hat, als sei Mirage eine einmalige Sache und nicht der Beweis für eine allumfassende Umarmung dessen, was diese Serie zu Beginn so beliebt gemacht hat.

Red und Hexe – ersteres bietet einen Ausflug in das feudale Japan, letzteres ist noch ein Geheimnis – werden zwangsläufig Erweiterungen der Grundlagen sein, die von Origins, Odyssey und Assassin’s Creed Valhalla geschaffen wurden. Abenteuer mit größeren Welten, die wieder einmal 100 meiner kostbaren Stunden für die Fertigstellung erfordern werden. Um ehrlich zu sein, wäre ich mit Reisen zufrieden, die in einem Fünftel dieser Zeit abgeschlossen werden können; kleinere Geschichten, die meine Zeit respektieren und bessere, fantasievollere Stadtlandschaften nutzen. Sicher, Valhalla hatte wirklich wunderschöne Horizonte, aber Unity hatte ein Crowd-System, das etwa 30.000 NSCs gleichzeitig auf den Bildschirm packen konnte – vielleicht können die PS5 und die Xbox Series X das tun, was die PS4 und die Xbox One nie konnten, und tatsächlich mit dieser Art von expansivem Stress für das System umgehen. Wir werden es wahrscheinlich nie erfahren.

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Assassin's Creed Mirage Bildschirmfotos

(Bildnachweis: Ubisoft)

„Ich würde gerne glauben, dass der Erfolg von Assassin’s Creed Mirage sich als bahnbrechend erweisen könnte“

Für diejenigen, die sich schon lange gewünscht haben, dass Assassin’s Creed wieder den Schwerpunkt auf die Stealth-Action legt, könnte Mirage das letzte Hurra sein. Ubisoft hat dieses Erlebnis als eine 15-20-stündige Reise positioniert, bei der der Schwerpunkt auf ausgefeilten Animationen und einem verfeinerten, auf Assassinen ausgerichteten Kampfsystem liegt – ganz zu schweigen von der Rückkehr der Black Box-Quests, groß angelegten Missionen, die auf eine Vielzahl von Arten ausgeführt werden können. Ich finde das alles unendlich viel interessanter als die Vorstellung, durch eine weitere endlose Open-World zu wandern, aber die frühen Ankündigungen von Red und Hexe deuten darauf hin, dass Ubisoft eine klare Action-RPG-Vision für die langfristige Zukunft der Franchise hat.

Ich würde gerne glauben, dass der Erfolg von Assassin’s Creed Mirage sich als bahnbrechend erweisen könnte. Aber wenn ich realistisch bin, weiß ich, dass dies wahrscheinlich meine letzte Chance ist, ein reines Stealth-Action-Abenteuer zu genießen – eine späte Feier zum 15-jährigen Jubiläum von Assassin’s Creed – bevor die Serie ihren Fokus wieder auf größere, spärlichere Welten verlagert. Assassin’s Creed Valhalla ist immerhin der meistverkaufte Teil der Serie, und ich kann mir nicht vorstellen, dass Mirage den gleichen Erfolg haben wird wie ein Open-World-Abenteuer, das über eine Milliarde Dollar einbrachte. Aber träumen können wir ja immer.

Assassin’s Creed Mirage ist eines der kommenden Ubisoft-Spiele mit einem Erscheinungsdatum im Jahr 2023. Das Abenteuer wird am 12. Oktober für PC, PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One erscheinen.