Warhammer 40.000 Space Marine 2 will Sie zurück in die blutigen alten Zeiten versetzen

Riesige offene Welten mit nuancierten Charakteren und komplexen Geschichten sind schön und gut, aber manchmal möchte man in einem Videospiel einfach nur vorankommen und Dinge töten. Das war der Reiz von Warhammer 40:000: Space Marine aus dem Jahr 2011, einem herrlich geradlinigen Actionspiel, in dem es um einen sehr großen Mann mit sehr großen Waffen geht, der seine Feinde massenweise umbringt. Die Fortsetzung hofft, das einfache Vergnügen des Originals wiederzuerlangen, aber mit besserer Grafik, größeren Schauplätzen und blutigeren Kämpfen.

In Space Marine 2 schlüpfen Sie erneut in die gewaltige Powerrüstung von Titus, der nach den Ereignissen des ersten Spiels wegen Ketzerei untersucht und vom Captain zum Lieutenant degradiert wurde. Aber es gibt auch gute Nachrichten! Eine riesige Tyraniden-Schwarmflotte ist im imperialen Raum aufgetaucht, was bedeutet, dass Titus reichlich Gelegenheit haben wird, seine Loyalität zum Ultramarine-Kapitel zu beweisen.

Wie das Original ist auch Space Marine 2 ein Actionspiel in der dritten Person, in dem Fern- und Nahkampfangriffe miteinander kombiniert werden. Aber es gibt ein paar wichtige Unterschiede. Titus ist jetzt ein Primus Space Marine, d.h. er ist größer, mächtiger und besser in der Lage, sich durch wütende Tyranidenschwärme zu kämpfen. Das ist ein Glücksfall, denn sich windende Tyranidenschwärme sind eines der Hauptmerkmale von Space Marine 2. Der jüngste Gameplay-Trailer zeigt die insektoide Bedrohung von 40k, die den Himmel verdunkelt und sich über die kolossale gotische Architektur des Imperiums ergießt. Auch dies ist mehr als nur eine visuelle Verzierung im Hintergrund. Schon bald wird Titus inmitten dieser wütenden Alienmassen um sein Leben kämpfen müssen.

Nicht von dieser Welt

Warhammer 40.000: Space Marine 2

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Obwohl Space Marine ein Spiel der alten Schule ist, gibt es auch einige moderne Aspekte. Titus‘ Kampffähigkeiten wurden angepasst, damit er die Menge besser kontrollieren kann. Er kann jetzt feindliche Angriffe im Arkham-Stil abwehren, z.B. Tyraniden an der Kehle packen, wenn sie sich auf sein Gesicht stürzen, und sie dann für ein schnelles Ende auf den Boden werfen. Er kann auch einige Nah- und Fernkampfwaffen gleichzeitig einsetzen. So kann er mit seinem Kettenschwert auf Feinde einhacken, während er weiter entfernte Ziele mit seiner Plasmapistole beschießt. Und schließlich kann Titus „Exekutionsangriffe“ auf Feinde ausführen, bei denen er sie mit bloßen Händen in Stücke reißt. Das ist jedoch mehr als nur grausiger Nervenkitzel. Durch das Hinrichten von Feinden wird Titus‘ Rüstung wieder aufgefüllt, so dass Sie ähnlich wie in den jüngsten Doom-Neuauflagen aggressiv in den Kampf gehen können. Kein Wunder, denn Tim Willits, der Chief Creative Officer von Saber Interactive, war früher Studioleiter bei id Software.

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Von Space Marine 2 können Sie noch viel mehr 40k-Freuden erwarten. Sie werden Ihre Feinde mit Boltguns zerfetzen, mit Flammenwerfern rösten, mit Plasmaschwertern aufschlitzen und natürlich mit dem Donnerhammer mulchen. Die Tyraniden sind zwar Ihr Hauptgegner, aber sie sind nicht der einzige. Titus‘ Begegnungen mit den Mächten des Chaos sind noch lange nicht vorbei. Irgendwann im Laufe des Spiels werden Sie gegen die Thousand Sons antreten, eine Verräterlegion von Marinesoldaten, die den Chaosgott Tzeentch verehren.

Gegen wen auch immer Sie kämpfen, Sie können sicher sein, dass Sie zahlenmäßig massiv unterlegen sein werden. Aber Sie werden nicht allein sein. Wie im ersten Spiel wird Titus auf seiner Mission von zwei anderen Ultramarines namens Chairon und Gadriel begleitet. Anders als im ersten Spiel können diese Rollen auch von anderen Spielern übernommen werden, so dass Sie den Kampf gegen die Feinde des Imperiums im Drei-Spieler-Koop-Modus aufnehmen können.

Ursprünglich sollte Space Marine 2 Ende letzten Jahres erscheinen, wurde aber kurz vor dem geplanten Start auf September 2024 verschoben. Das ist eine beträchtliche Verzögerung, die darauf schließen lässt, dass Saber Interactive mit dem Spiel in seiner jetzigen Form nicht ganz zufrieden war. Es ist nicht klar, ob das Spiel nur ein bisschen Feinschliff brauchte oder ob eine umfangreichere Überarbeitung erforderlich war. Wie dem auch sei, wir hoffen, dass die zusätzliche Zeit es ihnen ermöglicht, Titus‘ Rüstung auf Hochglanz zu polieren, damit wir besser genießen können, wie chaotisch es wird, wenn die Gliedmaßen der Tyraniden zu fliegen beginnen.

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