Apple Vision Pro: Alles, was wir von Preis über Spezifikationen bis hin zum Veröffentlichungsdatum wissen

Das Apple Vision Pro wurde enthüllt, und es scheint dem VR/AR -Markt den Mainstream -Rampenlicht zugegeben zu haben, den es bisher fehlte. Das AR/VR -Headset des iPhone -Unternehmens wird seit Jahren stark spekuliert. Da es sich um die neuesten Geräte der Marke handelt, die als „Zukunft“ des Personal Computing bezeichnet werden sollen, erzeugt es nach dem WWDC 2023 ein gewisses Maß an Buzz.

Wie vermutet, nimmt es viele der Funktionen, die wir kennen und lieben, von den besten VR -Headsets und mischt sie nahtlos in das Apple -Ökosystem ein. Wohlgemerkt, dies ist eher ein Headset mit gemischter Realität als ein direkter VR. Es wird also eher den Leuten wie dem Meta Quest Pro und der HTC Vive XR Elite ähneln.

Der Apple Vision Pro startet Anfang 2024 in den USA und setzt Ihnen einen unbekannten Grand von 3,5 USD zurück. Während frühe Eindrücke von praktischen Testsitzungen insgesamt ziemlich positiv waren, bleibt es abzuwarten jenseits des Tores.

Es gibt viele Funktionen und andere Details, über die wir wissen, und können nach unten in die Tiefe gehen, aber es fehlen einige merkwürdige Spezifikationen und Details (Apple mag es, einen Hauch von Mystik zu erstellen). Um alles zu lesen, was wir über das neue Headset wissen, lassen Sie uns eine Schriftrolle entscheiden.

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(Bildnachweis: Apple)

Apple Vision Pro: Schlüsselfunktionen und Spezifikationen

Vielleicht vor allem wird Apple Vision Pro zwei Mikro -OLED -Displays mit ziemlich erstaunlichen 23 Millionen kombinierten Pixeln in beide Displays einbringen. Diese sind durch die benutzerdefinierten Catadioptric -Objektive des Geräts sichtbar. Dies führt zu einem ultrahohen Auflösungsdisplay, von dem Apple in Bezug auf die Auflösung „mehr als 4K-Fernseher pro Auge“ liefert, obwohl wir für diese Spezifikation keine festgelegte Zahl haben.

Für Gläsersträger hat Apple einen optischen Zeiss -Einsatz vorbereitet, mit dem Sie das Headset ohne Ihre Bifokale verwenden können. Ärgerlicherweise haben wir noch keine bestimmte FOV- oder Aktualisierungsrate, obwohl wir aus den Zahlen, die wir haben, vermuten können, dass es horizontal etwa 100 Grad und 90 Hz liegen wird – denken Sie daran, dass dies Schätzungen sind.

Wenn andere VR -Headsets Kameras auf der Vorderseite des Headsets haben (PSVR2 verfügt zum Beispiel über 4 Frontalkameras) Apple Vision Pro verfügt über laminierte Glas auf der Außenseite, wodurch die 12 Kameras und fünf Sensoren des Geräts die Umgebung des Benutzers verfolgen können. Diese Glasur -Außenseite fungiert zusätzlich als eigenständiges Display und zeigt die Augen des Benutzers an, wenn sie Vision Pro in einem AR -Modus verwenden, aber funky Farben anzeigen, wenn sie vollständig in VR eingetaucht sind. Dieses Glas wird von einem Aluminiumlegierungsrahmen unterstützt, der von anfänglichen praktischen Tests angeblich schwer im Gesicht war.

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(Bildnachweis: Apple)

Glücklicherweise scheint Vision Pro dank eines 3D -gestrickten Stirnbands sehr bequem zu sein, das sich mit einem „leichten Siegel“ kombiniert, das weich und textil ist, was bedeutet, dass Sie es vermutlich für lange Zeiträume tragen können, da es ein atmungsaktives, gepolstertes Stoff ist. Auf dem Stirnband und dem Boden des Visiers befinden sich einige Entlüftungsräume, obwohl unklar ist, ob diese für engagierte Fans sind oder ob sie laut sind. Ein nützliches Merkmal ist, dass sich auf der Seite des Headsets ein „digitales Kronen“ -Zifferblatt befindet, mit dem Sie sich umdrehen können, um die Menge an Augmentation zu Ihrer Umgebung zu steuern. Dies ist ein ordentlicher Trick und ist hauptsächlich auf eine Software „Passhrough“ oder „No Passpough“ -Taste in konkurrierenden Geräten beschränkt.

Wenn Sie das Gewicht davon abhalten, das Gesicht eines anderen zu ertragen, ist ein separater Akku, der das Gerät nur zwei Stunden lang mit Strom versorgen kann. Dieser Tethers an der Seite des Headsets über einen Gewindedraht und kann in eine Tasche passen, da es ungefähr so ​​groß ist wie ein Telefon. Wenn Sie die Batterie des Headsets selbst aus dem Weg halten, sind Sie mehr Gewichtsverteilung und vermutlich eine bequemere Passform. Berichten zufolge kann das Headset angeschlossen werden und über eine angetriebene Verbindung zu einer Wand arbeiten, sodass Sie nicht über die Akkulaufzeit nachdenken müssen. Trotzdem scheint es nicht so, als ob Sie es an die besten Gaming -PCs binden können.

Außerdem sind zwei räumliche Audio -Lautsprecher eingebettet, die laut Apple das Gefühl erzeugen können, dass Geräusche aus der Umgebung um den Benutzer stammen. Zwei verstärkte Treiber in jedem dieser Audiopods eignen sich angeblich für die Kopf- und Ohrgeometrie jedes Benutzers. Für Spiele wird dies sicherlich ein großer Vorteil sein, obwohl es im Gegensatz zu den meisten VR -Headsets hier keine Steuerelemente angeboten werden.

Apple Vision Pro wird ausschließlich von Gesten und Prise Controls gesteuert und arbeitet mit Eye-Tracking- und Sprachbefehlen. Für diejenigen, die sich wundern, bedeutet dies, dass dies ein foviertes Rendering bedeutet, was bedeutet, dass Apple Vision Pro priorisieren, was der Träger betrachtet, und das Ding in einer höheren Auflösung rendern, um Macht zu sparen. All dies läuft über den neuen M2- und R1 -Verarbeitungschips von Apple und arbeitet unter einem brandneuen Betriebssystem namens Vision OS. Auf diese Weise können Sie mit Ihren Augen durch Apps scrollen, mit dem Handgelenksfilm nach unten scrollen und sogar suchen, indem Sie sich eine Suchleiste ansehen und anfangen zu sprechen.

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(Bildnachweis: Apple)

Apple Vision Pro: Preis und Startdatum

Apple Vision Pro wird in den weltweiten Märkten starten, wird jedoch zunächst erst Anfang 2024 starten. In späteren Märkten werden laut Apple die Verfügbarkeit „später nächstes Jahr“ erfolgen. Ein Apple Vision Pro wird Ihnen 3.499 US -Dollar zurückgeben, was fast 2,5 US -Dollar mehr als der engste Wettbewerb in Form eines Meta Quest Pro oder HTX Vive XR Elite ist. Die verbleibende Zeit zwischen jetzt und der Veröffentlichung des Headsets gibt vermutlich Zeit für die Partner -Entwickler von Apple (die an der Keynote bei WDC teilgenommen haben), um Inhalte dafür zu entwickeln.

Privatsphäre

Wenn Sie wie ich sind, ist Ihr größtes Problem mit dieser Art von gemischtem Reality -Gerät die potenziellen Datenschutzverletzungen, die damit einhergehen. Besonders als ich das Meta Quest Pro überprüfte, hatte ich viele Probleme damit, auf mehr Daten zuzugreifen, als ich es für nötig war, insbesondere wenn ich beispielsweise angefangen habe zeigt auf, während ich es nicht benutzte.

Apple hat jedoch keinen so schlechten Ruf, wenn es um Benutzerdaten und Privatsphäre geht. Sie werden also froh sein zu wissen, dass dies ein Problem scheint, das es mit diesem futuristischen Gerät ernst nimmt. Die Pressemitteilung von Apple besagt „Apple Vision Pro basiert auf einer starken Grundlage für Privatsphäre und Sicherheit und hält die Benutzer über die Kontrolle über ihre Daten.

„Optische ID ist ein neues sicheres Authentifizierungssystem, das die IRIs eines Benutzers unter verschiedenen unsichtbaren LED -Licht -Expositionen analysiert und dann mit den eingeschriebenen optischen ID -Daten vergleicht ist vollständig verschlüsselt, ist für Apps nicht zugänglich und verlässt niemals ihr Gerät, was bedeutet, dass es nicht auf Apple -Servern gespeichert ist. “

Darüber hinaus werden Benutzerdaten, an denen die Adoptierter aussehen, sowie Daten aus ihrer Umgebung nicht gespeichert oder an Apps und Entwickler von Drittanbietern übertragen werden, was ein ernstes Plus ist. Diese Dinge werden in der Hardware verarbeitet und müssen nie in der Cloud gespeichert werden. Angeblich wird das Außenpanel des Headsets, das diese seltsamen Augen zeigt, deutlich, wenn räumliche Videos oder Fotos aufgezeichnet werden.

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(Bildnachweis: Apple)

Spiele, Inhalte, Computer und andere Verwendungen

Während des Ankündigungsvideos wurde bekannt, dass Sie ein MacBook, eine Bluetooth -Tastatur oder einen der besten PC -Controller mit Apple Vision Pro anschließen können. Tatsächlich trat der DualSense als Beispiel für ein Gamepad auf, das damit funktionieren würde, da jemand ein NBA -Spiel mit der Schutzbrille spielte.

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Wir haben gesehen, dass die Aktie von Unity in den Tagen nach der Apple Vision Pro -Enthüllung in Zusammenarbeit mit Apple gestiegen ist, damit die Leute Projekte um konvertieren und neue für Apple’s Visor erstellen können. Abgesehen davon sind wir uns wirklich nicht sicher, welche Spiele auf diesem Gerät auf diesem Gerät stehen werden, wenn viele Spiele, wenn viele, wenn viele sein werden. Natürlich scheint es mehr als bei der Meta Quest 2, in diesem Fall mehr um breites Computer und allgemeine Gebrauch zu sein, als um das volle VR -Spiele. Wenn wir die Geschichte von Apple als ziemlich eingezäuntes Ökosystem in Bezug auf Spiele kennen, erwarten wir nicht, dass eine große Anzahl von VR-Spielen darauf portiert wird, obwohl dies wirklich zu sehen bleibt.

Im Folgenden haben wir einige der Beispiele aufgelistet, die Apple über diese Arbeit mit dem Vision Pro erzählt hat.

Vision OS für allgemeines Computer und Arbeiten
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.