Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge – Standort und Verwendung erklärt

Die Adamantin-Schmiede von Baldur’s Gate 3 ist ein Ort, der schon weit vor seiner Erreichbarkeit erwähnt wird, aber er ist es wert – er ist in der Lage, mächtige Adamantin-Waffen und -Rüstungen aus Mithral-Erz und speziellen Gussformen herzustellen, wenn Sie diese finden können. Allerdings wird es von dem Konstrukt Grym bewacht, einem riesigen Roboter, der einen der schwierigsten Bosskämpfe in Akt 1 darstellt – vor allem, weil Grym nahezu unzerstörbar ist, wenn Sie nicht bestimmte Bedingungen erfüllen.

Es gibt viel über die Adamantin-Schmiede zu erzählen, die der Grym-Schmiede ihren Namen gibt. Deshalb gehen wir im Folgenden darauf ein und erklären, wo sie sich befindet, wie man sie benutzt, wo man das Mithralerz und die Gussformen findet, die man braucht, um Adamantin-Waffen herzustellen, und wie man das Konstrukt Grym besiegt, bevor es einen zerquetscht. Hier finden Sie alles, was Sie über die Adamantine-Schmiede in Baldur’s Gate 3 wissen müssen.

Standort der Adamantin-Schmiede in Baldur’s Gate 3 und wie Sie sie erreichen

Baldur's Gate 3 Adamantinische Schmiede

(Bildnachweis: Larian Studios)

Die Adamantine Forge in Baldur’s Gate 3 befindet sich südlich von Grymforge, dem Gebiet, das von den Duergar übernommen wurde und das Sie erreichen, wenn Sie ihr Boot im Underdark finden. Allerdings haben die Duergar es auch nicht bis dorthin geschafft und können Ihnen nicht helfen, die Schmiede zu finden. Um die Schmiede zu erreichen, müssen Sie Folgendes tun:

  1. Gehen Sie vom Dock aus die Treppe hinauf und nach Norden zu der Stelle, an der die Rothe eingesetzt werden, um die Mauer niederzureißen. Lassen Sie sie die Wand zerschlagen oder setzen Sie Ihre eigenen Kräfte dafür ein.
  2. Gehen Sie durch das Loch und die Treppe hinauf und kreisen Sie, bis Sie einen langen Metallsteg finden, der über das Lager der Duergar führt.
  3. Folgen Sie ihm bis zum Ende und springen Sie dann auf die schwebende Plattform daneben.
  4. Schießen Sie mit einem Bogen oder einer Armbrust auf die Hebel im Osten, damit die Plattform Sie über die Lücke zum nächsten Abschnitt des Stegs trägt.
  5. Folgen Sie diesem und springen Sie am Ende neben dem Schnellreise-Wegpunkt „Uralte Schmiede“ auf den Boden hinunter. Von hier aus können Sie die Schmiede über die südliche Treppe erreichen.
Weiterlesen  Pacific Drive fühlt sich schon jetzt an wie eine brillante Mischung aus Straße, Radio und Roguelike

Wie Sie die Adamantine-Schmiede benutzen

Baldur's Gate 3 Adamantinische Schmiede

(Bildnachweis: Larian Studios)

Die Adamantine-Schmiede ist ein komplexes Gerät, für das Sie Mithralerz und eine Gussform für die Waffe oder Rüstung benötigen, die Sie herstellen möchten. Es gibt auch mehrere interaktive Abschnitte, die Sie sehen können, wenn Sie die Schaltfläche Objekte markieren in Baldur’s Gate 3 drücken. So stellen Sie etwas in der Adamantine-Schmiede her:

  1. Wählen Sie die Gussformkammer (der Arm, der aus der zentralen Säule herausragt) und legen Sie die Gussform der Ausrüstung, die Sie herstellen möchten, hinein.
  2. Wählen Sie den Schmelztiegel (die zentrale Säule selbst) und legen Sie etwas Mithralerz hinein.
  3. Drücken Sie den Schmiedehebel auf der Südseite der zentralen Plattform. Der riesige Hammer schlägt auf den zentralen Pfeiler und die Plattform senkt sich nach unten.
  4. Auf der Ostseite der Plattform befindet sich ein Lavaventil, das Sie drehen können. Dadurch werden alle Kanäle der Plattform mit Lava gefüllt (stellen Sie sicher, dass sich niemand aus Ihrem Team darin befindet).
  5. Wenn Sie die Schmiede zum ersten Mal benutzen, werden Sie an dieser Stelle von dem Wächterkonstrukt Grym angegriffen. Lesen Sie weiter unten, wie Sie damit umgehen müssen, ansonsten ignorieren Sie diesen Abschnitt.
  6. Drücken Sie erneut den Schmiedehebel, um den Hammer zu senken und den Schmiedevorgang abzuschließen.
  7. Holen Sie Ihre neu geschaffene Adamant-Ausrüstung aus der Gussformkammer.
  8. Drücken Sie den Hebel zum Auswerfen der Gussform neben der Kammer, um die Gussform zurückzubekommen.
  9. Sie können diesen ganzen Vorgang wiederholen (ohne gegen Grym zu kämpfen).
  10. Um wieder nach oben zu gelangen und die Plattform anzuheben, drücken Sie den Knopf neben dem Schmiedehebel.

Weitere Baldur’s Gate 3 Leitfäden

Baldur’s Gate 3 Bernard
Baldur’s Gate 3 Spießrutenlauf von Shar
Baldur’s Gate 3 Was kann den Nachtgesang zum Schweigen bringen?
Baldur’s Gate 3 Volo Auge
Baldur’s Gate 3 Mol finden

Denken Sie daran, dass Sie jedes Mal ein neues Stück Mithralerz benötigen und eine neue Gussform auswerfen und einsetzen müssen, wenn Sie eine andere Ausrüstung wollen (obwohl nichts Sie daran hindert, dieselbe Waffe oder Rüstung mehrmals herzustellen, wenn Sie dazu geneigt sind). Wo wir gerade von Gussformen und Erzen sprechen, woher bekommen Sie dieses Zeug überhaupt?

Alle Standorte der Adamantine-Schmiedeformen

Baldur's Gate 3 Adamantinische Schmiede

(Bildnachweis: Larian Studios)

In Baldur’s Gate 3 gibt es sechs Gussformen zu finden, jede für eine andere Waffe und ein anderes Rüstungsteil. Sie befinden sich alle in der Grymforge-Region, allerdings sind sie nicht alle gleich leicht zu finden.

Weiterlesen  Wie man das Cyberpunk 2077 Ken Block Auto Typ-66 Hoon bekommt

Hier erfahren Sie, wie Sie alle Gussformen in Baldur’s Gate 3 finden können:

  • Langschwertform – Sie finden sie neben der Leiche am Anfang des Weges, der zur Schmiede führt. Sie haben sie wahrscheinlich auf dem Weg hierher gefunden.
  • Streitkolbenform – Liegt auf dem Boden vor dem Wegpunkt Underdark – Ancient Forge.
  • Schuppenpanzerform – Südwestlich des Wegpunktes, bewacht von NSCs mit belebten Rüstungen, die aggressiv werden, wenn Sie zu nahe kommen.
  • Krummsäbel-Form – Die abschießbaren Hebel, die die letzte bewegliche Plattform bedienen, die den Weg verbindet, haben eine Leiche neben sich – mit dem Krummsäbel-Formstück darauf.
  • Schildform – Benutzen Sie ganz am Anfang des Ganges eine andere bewegliche Plattform, um zu einigen großen, verschlossenen Türen zu springen. Entriegeln Sie diese mit einem Dietrich und betreten Sie dann den Schlafraum, um die Form auf einer Leiche vor Ihnen zu finden.
  • Splint Mould – Vom Wegpunkt Ancient Forge aus gehen Sie nach links (Nordosten) und die Treppe hinauf. Die Gussform liegt vor Ihnen.

Alle Fundorte von Mithralerz

Baldur's Gate 3 Adamantine Schmiede

(Bildnachweis: Larian Studios)

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind uns nur zwei Orte bekannt, an denen Sie Mithralerz erhalten können, aber beide befinden sich in der Nähe der Schmiede selbst.

Die Fundorte des Mithralerzes in Baldur’s Gate 3 sind:

  • Wenn Sie vom Wegpunkt aus die Stufen zur Schmiede hinuntergehen, wenden Sie sich nach links und springen über die Lava. Sie werden von einigen Magma-Mephits angegriffen, aber sobald sie getötet sind, finden Sie ein blau leuchtendes Erzlager. Schlagen Sie mit einer beliebigen Hiebwaffe darauf ein, um es zu zerbrechen und das Mithralerz an sich zu nehmen.
  • Vom Wegpunkt Uralte Schmiede aus gehen Sie nach Südwesten, vorbei an der Belebten Rüstung und hinunter zu den Lavatümpeln. Dort führt ein sicherer Weg zu einem weiteren blau leuchtenden Erzvorkommen – gehen Sie hin und schlagen Sie es mit einer Knüppelwaffe kaputt.

Da es nur zwei Mithralerze gibt, bedeutet dies, dass Sie die Adamantine-Schmiede im gesamten Spiel nur zweimal benutzen können, obwohl es sechs verschiedene Gussformen und mögliche Kreationen gibt. Überlegen Sie sich gut, was Sie herstellen wollen.

Wie man den Grym-Bosskampf in Baldur’s Gate 3 besiegt

Baldur's Gate 3 Adamantinische Schmiede

(Bildnachweis: Larian Studios)

Wenn Sie zum ersten Mal versuchen, die Schmiede zu benutzen, wird durch das Drehen des Lavaventils auch Grym freigelassen, ein riesiges Mithral-Konstrukt, das die Adamantine-Schmiede bewacht. Grym verfügt über eine enorme Menge an Gesundheit, aber es gibt einen geheimen Weg, ihm großen Schaden zuzufügen. Und so funktioniert es:

  • Grym ist gegen alle Angriffe immun oder resistent, es sei denn, er wird „überhitzt“, was geschieht, wenn er in der Lava steht.
  • Wenn er überhitzt ist, hat er ein paar weitere Schwachstellen. Die größte ist der Knüppelangriff, bei dem er doppelten Schaden erleidet.
  • Wenn Sie den Schmiedehebel drücken, können Sie den mechanischen Hammer auf den Schmelztiegel in der Mitte schleudern – und allem, was dort steht, massiven Schaden zufügen.
  • Grym verfolgt automatisch den letzten Gegner, der ihm Schaden zufügt, und bewegt sich in einer geraden Linie auf ihn zu.
  • Das Geheimnis besteht also darin, Grym mit Lava aus dem Ventil zu überhitzen, ihn unter den zentralen Hammer zu locken und den Hebel zu ziehen, um ihm großen Schaden zuzufügen.
  • Der Hammer wird ihn nicht sofort töten, aber er wird leicht über hundert Schaden anrichten, und Sie können ihn erneut damit treffen, wenn Sie ihn auf der Plattform halten oder zurücklocken können.
  • Wenn Sie den Hammer zum ersten Mal einsetzen, beschwört er außerdem vier Magma-Mephits, die Sie angreifen.
  • Natürlich sollten Sie nicht in der Lava stehen. Sie richtet enormen Schaden an und wird Sie wahrscheinlich sofort töten.
  • Die Lava entleert sich zwei Runden nach ihrer Beschwörung, so dass das Lavaventil erneut gedreht werden muss.
  • Der Schmiedehebel kann aus der Ferne ausgelöst werden, wenn Sie mit einem Bogen oder einer Armbrust darauf schießen.
Weiterlesen  Dragon's Dogma 2 verbessert den mitreißenden Sinn für Abenteuer des Originals

Sobald er zerstört ist, kehrt Grym nicht mehr zurück und Sie können seine Leiche für einen Adamantine-Helm plündern. Sie können auch weiterhin die Schmiede benutzen – dieses Mal zum Glück ohne von Mephits oder furchterregenden magischen Riesenrobotern angegriffen zu werden.

© GamesRadar+. Darf nicht ohne Erlaubnis vervielfältigt werden