Baldur’s Gate 3 und Redfall sind zwei verschiedene Arten von Beweisen, dass wir mehr Vampire in Videospielen brauchen

Von Astarions bahnbrechender Popularität in Baldur’s Gate 3 bis zur herben Enttäuschung von Redfall – es war ein abwechslungsreiches Jahr für Videospielvampire. Einerseits kenne ich nicht allzu viele Leute, die jetzt im Oktober immer noch Arkanes Vampirjäger-FPS spielen (trotz des kürzlichen 60-FPS-Updates), aber andererseits weiß ich auch, dass Redfall so enttäuschend war, dass es auf etwas Tieferes hinweist.

Dieses Etwas ist meiner Meinung nach der traurige Mangel an Vampiren, den wir derzeit in neuen Spielen erleben. Wir alle haben 2021 den Kopf über Lady Dimistrescu in Resident Evil Village verloren, aber 2023 sah für den durchschnittlichen Vampirfan wie ein stumpfes Jahr aus, bis Astarion das schlummernde Interesse wieder entfachte. Vor Astarion gab es einige denkwürdige Videospiel-Vampire, aber die Wahrheit ist, dass diese übernatürlichen Kreaturen in den letzten Jahren nicht allzu viel Erfolg hatten. Werwölfe und Zombies haben lange genug im Rampenlicht gestanden – mit dem Jahr 2024 vor der Tür, ganz zu schweigen von Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 am Horizont, möge das nächste Jahr bitte das Jahr der Blutsauger werden.

Blutlos

Castlevania: Symphonie der Nacht

(Bildnachweis: Konami)Verruchte Wege

Dead Space Remake Bildschirmfoto

(Bildnachweis: EA)

In den besten Horrorspielen finden Sie mehr als nur Vampire.

Die Anziehungskraft des unsterblichen Vampirs in der Popkultur reicht Jahrhunderte zurück, aber in Spielen sind sie so etwas wie eine aussterbende Art. Abgesehen von den halbmenschlichen Dhampiren in BloodRayne und Regis in The Witcher 3 fällt es mir schwer, mich an bestimmte Vampire zu erinnern, die mich in Videospielen besonders beeindruckt haben. Jedenfalls weit weniger als im Fernsehen und in Filmen, wo Vampire schon seit langem die Zuschauer faszinieren und faszinieren. Castlevania und Legacy of Kain haben dazu beigetragen, dass Vampire in Actionspielen einen guten Start hatten. Warum ist es dann heutzutage so schwer, einen anständigen Vampir zu finden?

Wir haben jahrelang auf eine richtige Fortsetzung von Vampire: The Masquerade Bloodlines gewartet, das weithin als eines der besten RPGs aller Zeiten gilt, und als ich mich das erste Mal an das kürzlich eingestellte Vampire: The Masquerade Bloodhunt von Sharkmob setzte, sah die Zukunft rosig aus. Sicher, der Third-Person-Battle-Royale-Shooter ist weit entfernt von dem erzählerisch dichten Bloodlines, aber er ist der Beweis dafür, dass die Erschaffung von funktionierenden Vampiren mit den erforderlichen Kräften und Fähigkeiten in Bezug auf die Spielmechanik mehr als möglich ist.

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Wenn Sie einen Zivilisten beißen, erhalten Sie zwar einen vorübergehenden Stärkungszauber, werden aber gejagt – und wozu wären Supergeschwindigkeit und Superkraft gut, wenn Sie sie nicht gegen Ihre Feinde einsetzen könnten? Was die Kämpfe angeht, fühlt sich Bloodhunt wie eine Verbesserung dessen an, was Don’t Nod in Vampyr anstrebte, indem es seine klobigeren Mechaniken feinabstimmt, um den goldenen Mittelweg zwischen einem RPG und einem Shooter zu finden.

Vampire: The Masquerade Bloodhunt

(Bildnachweis: Sharkmob)

Die Erschaffung von funktionierenden Vampiren mit den erforderlichen Kräften und Fähigkeiten ist von der Spielmechanik her mehr als möglich.

Bloodhunt macht verdammt viel Spaß, auch wenn es ein wenig grobschlächtig ist. Es hat viele RPG-ähnliche Eigenheiten, die mir gefallen haben, mit einem umfassenden Menü zur Charaktererstellung und fraktionsspezifischen Archetypen, mit denen Sie Ihr perfektes Build anpassen können, was mich neugierig darauf gemacht hat, wie eine Fortsetzung von Bloodlines aussehen könnte. Diese Spekulationen haben wahrscheinlich mein Interesse an Bloodhunt geweckt, und abgesehen von den teuren Kampfpässen habe ich es wirklich genossen, als Kreatur der Nacht Amok zu laufen.

Ich war trauriger als ich dachte, als ich hörte, dass Sharkmob sich vorerst von Bloodhunt entfernt, aber das lässt Raum für eine vielversprechende Zukunft. Trotz der Einstellung von Bloodhunt und der Abschreibung von Redfall hat es 2023 dank Larian Studios geschafft, das Blatt auf einen Schlag zu wenden. Die manchmal geile, aber immer unterhaltsame Darstellung des blassen Elfenvampirs Astarion durch den Schauspieler Neil Newbon macht ihn zu einem meiner Lieblingsvideospielcharaktere überhaupt, geschweige denn zu einem meiner Lieblingsvampire. Er hat in mir die Hoffnung auf eine bessere Zukunft für Vampire in der Spielewelt geweckt, eine Zukunft, in der sie endlich die ihnen gebührende Wertschätzung neben Werwölfen und einigen der besten Zombie-Spiele erhalten.

Wenn Astarion irgendetwas hergibt, dann scheint alles, was wir brauchen, um als Vampirliebhaber glücklich zu sein, eine gut geschriebene Geschichte und einige unterhaltsame Möglichkeiten zu sein, mit vampirischen Kräften zu interagieren. Hoffentlich ist das nicht zu viel verlangt vom Bloodlines 2-Entwickler The Chinese Room, aber bis dahin warte ich in meinem Sarg auf weitere Neuigkeiten.

Bloodhunt hat es zwar nie in unsere Liste der besten Battle Royale-Spiele geschafft, aber es ist viel mehr als das.

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