Bungie antwortet auf die Kritik an der Geschichte von Lightfall: „Wir sind noch nicht fertig mit den Antworten“

Einige aufregende erzählerische Entwicklungen in Destiny 2’s Season of the Deep haben viele Spieler mit der Frage zurückgelassen, warum einige dieser Dinge nicht in Lightfall enthalten waren, einer Erweiterung, die für ihre oft nichtssagende Geschichte viel Kritik einstecken musste (einige davon von mir in unserem Testbericht zu Destiny 2: Lightfall). In einem kürzlich geführten Roundtable-Interview gingen die Verantwortlichen von Bungie auf die Kritik an der Geschichte von Lightfall ein und erklärten, dass die Erweiterung zum Teil ein erzählerisches Experiment war, das dazu diente, eine fesselndere Jahreszeit für das laufende Jahr zu schaffen.

„Früher haben wir sozusagen angedeutet, was in der nächsten Saison passieren wird, und dann hat man sich auf eine ganz neue Geschichte eingelassen, mit einem Kettenglied zwischen der vorherigen und dieser“, beginnt Senior Narrative Designer Nikko Stevens. „Ich würde sagen, wir sind jetzt an einem Punkt, an dem die Ereignisse von Staffel 21 direkt in die Ereignisse von Staffel 22 münden.“

„Wir bauen den Weg zu The Final Shape auf, nicht wahr?“, wirft Senior Design Lead Tom Farnsworth ein. „Dies ist eine 10-jährige Saga und an diesem Punkt deutet alles auf ihren Abschluss in Final Shape hin.“

Wir experimentieren mit neuen Erzählsystemen, um verschiedene Arten von Geschichten zu erzählen und die Dinge ein wenig aufzurütteln

Robert Brookes

„Dies sind einige der am stärksten seriell angelegten und miteinander verbundenen Staffeln, die wir je gemacht haben“, fügt Robert Brookes, Senior Narrative Designer, hinzu. „Ich denke, dass wir in dieser Hinsicht einfach mehr auf die Zäune zugehen. Die Verbindung zwischen den jährlichen Veröffentlichungen und den Staffeln ist eine Art Kettenglied, und dieses Jahr ist es anders, da wir normalerweise mit einer Erweiterung beginnen und dann mit den darauffolgenden Staffeln neue Dinge beginnen. In diesem Jahr sind Defiance und Deep so etwas wie die Nachwehen von Lightfall.

Destiny 2 Jahreszeit der Tiefe

(Bildnachweis: Bungie)

„Es gibt eine Menge erzählerischer Fäden, die absichtlich ungelöst bleiben, um sie zu vertiefen und zu erweitern und ihre Auswirkungen zu spüren“, fährt Brookes fort. „Und dann, ab 22 und 23, ist es die Steigerung und der Einstieg in The Final Shape. Es ist eine ganz andere Form als die, die wir gewohnt sind, so dass einige der Erzählstränge auf eine andere Art und Weise ablaufen könnten, und das ist sehr beabsichtigt.“

Normalerweise sind unsere Erweiterungen so etwas wie die Krönung eines Jahres mit mehreren Staffeln, und wie ich schon sagte, war dies eher ein Mittelstück.

Robert Brookes

Brookes stellte auch klar, dass die Season of the Deep bereits in Produktion war, bevor Lightfall überhaupt veröffentlicht wurde, und dass die Inhalte von Destiny 2 weit im Voraus entwickelt werden, so dass es „physisch nicht möglich ist, etwas als Reaktion zu schreiben.“ Meiner Meinung nach ist sich Bungie zweifellos des Feedbacks zur Geschichte von Lightfall bewusst und wird vielleicht in irgendeiner Weise darauf reagieren, aber letztendlich halten sich die Autoren an den Plan, der für das sechste Jahr festgelegt wurde.

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„Die Handlungsbögen standen größtenteils fest und der Plan war im Grunde schon in Form, als wir ihn erstellten“, versichert Brookes. „Es war die Idee, dass die Jahreszeiten in der Lage sein würden, die Dinge, die da waren, die Fäden, die gelegt wurden, zu nehmen und sie irgendwie bis zu ihrem natürlichen Verlauf zu verfolgen.“

Brookes verweist auf „Veil Containment“ als ein wichtiges Reservoir für Vorahnungen, das die Untersuchung des kosmischen Dingsbums namens „Veil“ fortsetzt und leise auf „eine Menge Dinge, die für die Staffeln und Erweiterungen kommen werden“ hinweist. Er sagt, diese Spur der Brotkrümel sei „ein Weg, wie wir mit neuen Erzählsystemen experimentieren, um verschiedene Arten von Geschichten zu erzählen und die Dinge ein wenig anders zu gestalten, als die Leute es erwartet haben.“

Warum gab es das nicht in Lightfall?

Destiny 2 Lichtfall

(Bildnachweis: Bungie)

Ich sprach mit der Gruppe über die Kritik an der Geschichte von Lightfall und die Meinung, dass das, was wir jetzt sehen, sich wie ein Nachholspiel anfühlt. Ich habe gefragt, wie künftige Staffeln die Lücken der Erweiterung füllen, sicherstellen, dass alle auf derselben Seite stehen und die Geschichte des Spiels in eine gute Position bringen werden, um The Final Shape einzuläuten und ein würdiges Finale für diese jahrzehntelange Saga zu liefern.

„Ich denke, es entspricht der Absicht, dass von Anfang an erwartet wurde, dass es am Ende von Lightfall ungelöste Rätsel geben würde“, antwortet Brookes, „und dass die saisonalen Geschichten sie erweitern und die Antworten liefern würden, und so würde die erzählerische Entwicklung verlaufen. Ich denke, dass das, was Sie jetzt sehen, die Antworten, die herauskommen, und die Fragen, die hier aufgeworfen wurden und die beantwortet werden, die Belohnung für den Aufbau, der Lightfall war, sind.

„Normalerweise sind unsere Erweiterungen so etwas wie die Krönung eines Jahres der Jahreszeiten, und wie ich schon sagte, war dies eher ein Mittelstück. Es war die Krönung dessen, was wir in der Season of the Seraph vorbereiteten, und dann war es auch der Beginn von etwas anderem, das in das neue Jahr mündete.“

Die letzte Gestalt Teaser

(Bildnachweis: Bungie)

Stevens fügt hinzu: „Wir sind mit den Antworten und Enthüllungen in den saisonalen Inhalten, die zu Final Shape führen, auch noch nicht fertig. Es gibt definitiv noch mehr Dinge, die in Lightfall angesprochen werden, und es gibt noch mehr Dinge, die in der Veil Containment-Aktivität auftauchen. Diese Antworten werden kommen. Sie sind darin enthalten, und wie Robert schon sagte, ist es eine Art Struktur der Abwärtsrampe und dann die Aufwärtsrampe in Final Shape.“

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Das sind im Großen und Ganzen ermutigende Aussagen, aber sie spiegeln auch eines der größten Probleme von Lightfall wider: die Erwartungen der Spieler. Als Nachfolger von The Witch Queen, einem geradlinigen und unbestreitbaren erzählerischen Triumph, ist das Experiment Lightfall einfach nicht gut gelungen. Ich bleibe dabei, dass die Erzählung zusammenhanglos und zu blutarm war, egal mit welcher Absicht, und ich glaube nicht ganz an das Motiv des „80er-Jahre-Actionfilms“, das in diesem Interview erneut angesprochen wurde. Aber Season of the Deep hat einige beeindruckende und spannende Momente über die Hauptakteure der Handlung geliefert. Die Dinge nehmen an Fahrt auf, auch wenn ich mir wünsche, dass einige dieser Dinge in Lightfall selbst vorkommen.

Ich frage mich allerdings, wie die Erweiterung aufgenommen worden wäre, wenn Bungie schon vor Monaten lautstark gesagt hätte, dass sie narrativ etwas anders machen wird und dass es anfangs vielleicht keinen Sinn ergibt. Das Studio hat in einigen Kommentaren und Blog-Beiträgen Geräusche in diese Richtung gemacht, aber es war nie klar und die Lightfall-Kampagne hat viele Spieler nur verwirrt zurückgelassen. Zumindest ist es jetzt gut zu sehen, dass Seasons den Rückstand von Lightfall aufholt und zu hören, dass dies tatsächlich Teil eines Masterplans ist. Sicherlich. Ich hoffe, der Plan funktioniert. Vorwärts zu Staffel 22.

Apropos Masterplan: Bungie hat erklärt, warum die Server von Destiny 2 schon seit Monaten brennen und vielleicht noch einige Monate lang brennen werden.