Das Leck bei den Starfield-Achievements erinnert mich an die eine Fallout 4-Trophäe, die ich nicht bekommen kann

Vor kurzem ist ein Leck aufgetaucht, aus dem hervorgeht, dass Starfield zum Start 50 Achievements haben wird. Zwar gibt es noch keine offizielle Bestätigung oder einen Einblick, was wir tun müssen, um diese Errungenschaften zu erlangen, aber das hat mich an eine Fallout 4-Trophäe erinnert, die ich auch fast acht Jahre später noch nicht erlangt habe. Nachdem ich die Platin-Trophäe für Skyrim erfolgreich errungen hatte, versuche ich seit langem, das Gleiche in Bethesdas strahlender Welt zu erreichen. Aber trotz all meiner Bemühungen scheine ich es einfach nicht zu schaffen, einen Erfolg zu erringen, der sich ohne jegliche Anleitung oft unmöglich anfühlt.

Ich schließe meine Augen und kann es sehen. Auf der Karte von Fallout 4 schaut mich ein leuchtender Smiley auf dem Bildschirm meines Pip Boy an, neben der Markierung für die Siedlung Sanctuary. Es verhöhnt mich. Wenn ich mit dem Mauszeiger darüber fahre, wird eine Prozentzahl angezeigt, die nie ganz 100% erreicht, egal, was ich tue. Das Gleiche gilt für so ziemlich jede Siedlung in den Wastelands. So sehr ich mich auch bemühe, meine Bewohner glücklich zu machen, ich tue nie genug, um mir die meiner Meinung nach schwerste Trophäe in Fallout 4 zu verdienen: Benevolent Leader.

Zuflucht! Zufluchtsort!

Fallout 4

(Bildnachweis: Bethesda)Raumschiff

Starfield Fanschiff

(Bildnachweis: Its_all_pixels (via Reddit))

Lernen Sie den Schöpfer dieses Starfield-Schiffs kennen, an dem er mehr als 4000 Stunden gearbeitet hat

Genau wie in Skyrim gibt es auch in Fallout 4 etwas mehr als 50 Erfolge zu verdienen. Während viele von ihnen etwas Laufarbeit und Hingabe erfordern, ist der Gütige Anführer in meinen Augen bei weitem am schwierigsten zu erreichen. Wie Sie vielleicht wissen, können Sie in Bethesdas postapokalyptischem RPG Ihre eigenen Siedlungen aufbauen, vergrößern und schützen. Jede der über das Ödland verstreuten Siedlungen ist unterschiedlich groß und dient als kleiner Zufluchtsort vor den fiesen Gefahren, die das Commonwealth durchstreifen.

Um die entsprechende Trophäe zu erhalten, müssen Sie in einer großen Siedlung das Maximum an Glück erreichen, indem Sie den Bewohnern genügend Betten, Nahrung und Wasser zur Verfügung stellen und dafür sorgen, dass sie mit Unterkünften, Geschütztürmen, Wachposten und Ähnlichem vor den Elementen und nahe gelegenen Plünderern geschützt sind. Sobald all diese Bedürfnisse erfüllt sind, können Sie die Zufriedenheit der Bewohner steigern, indem Sie Läden, Kliniken und andere besondere Gegenstände einrichten, indem Sie in den Vorteil Anführer investieren.

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Das Glück der Bewohner nimmt dann mit der Zeit stetig zu und der Prozentsatz neben dem eindringlichen Smiley steigt. Sanctuary ist die erste Siedlung, die Sie erhalten. Hier lernen Sie den Umgang mit der Werkstatt, weisen Ihren Siedlern verschiedene Aufgaben zu und bereiten sich darauf vor, dank des Minutemen-Mitglieds und treuen Begleiters Preston Garvey weitere Siedlungen zu finden. Klingt ganz einfach, oder? Ja, das ist genau das, was ich dachte. Aber das war es bei weitem nicht. Nachdem ich alles getan hatte, was ich konnte, um die Zufriedenheit in Sanctuary zu erhöhen, schien alles gut zu laufen. Das Glücksniveau stieg, meine Siedler schienen zufrieden und als ich 90% erreichte, schien die Trophäe zum Greifen nah.

Fallout 4

(Bildnachweis: Bethesda)

Aber aus irgendeinem unbekannten Grund begann das Glück der Siedlung zu schwinden, während ich mich um Quests kümmerte. Als ich zurückkehrte, um mich zu vergewissern, dass die Küste frei von Gefahren war und sich während meiner Abwesenheit nichts verändert hatte, gab es keine erkennbaren Antworten. Ihr plötzlicher Stimmungsumschwung war mir ein völliges Rätsel. Nachdem ich ihnen alles gegeben hatte, was sie brauchten, um in dieser Höllenlandschaft bequem zu leben, verlangten sie offenbar mehr. Ich hatte das Gefühl, dass jeder Siedler ein Tamagotchi war, dem ich verzweifelt versuchte, gerecht zu werden.

Ich bin keineswegs künstlerisch veranlagt und ich kann nicht behaupten, dass ich ihnen beeindruckende Bauten oder ähnliches gebaut habe, aber ich habe versucht, ihnen genug zu geben, um sie bei Laune zu halten. Aber egal, was ich tat, der Smiley weigerte sich, 100% zu erreichen. Wie sich herausstellte, haben viele andere Spieler Sanctuary ziemlich verbuggt, wenn es darum geht, sich diese Errungenschaft zu sichern, aber selbst nach mehreren Versuchen in anderen Siedlungen kann ich mich immer noch nicht als Benevolent Leader bezeichnen. Ich bin mir sicher, dass ich irgendeinen Trick übersehe und dass es zweifellos einen schnellen und einfachen Weg gibt, die Trophäe zu erlangen, den ich noch nicht herausgefunden habe, aber warum muss es so schwer sein?

Es bleibt abzuwarten, was uns in Starfield erwartet, aber es scheint eine Menge zu geben, was wir versuchen können, genau wie in Fallout 4 und Skyrim zu verdienen. Ich hoffe, dass ich in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel nicht noch eine Trophäe bekomme, die mir entgeht. Eines Tages werde ich mir den Titel des Anführers verdienen und das Buch über Fallout für immer schließen, aber bis dahin wird mich dieses Smiley-Gesicht weiter anfeuern.

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