Die besten Waffen für Miete in Far Cry New Dawn (und wo man sie findet)

Die Einwohner von Hope County kämpfen möglicherweise darum, die Nachwirkungen einer nuklearen Apokalypse in Far Cry New Dawn zu überleben, aber das hat sie nicht davon abgehalten, ihre Dienste als Guns For Hire anzubieten, das NPC-Rekrutierungssystem, das 2018 erstmals in Far Cry 5 erschien In New Dawn gibt es insgesamt acht Waffen für den Verleih (zwei davon sind nicht-menschliche Fangzähne für den Verleih), und alle von ihnen können zu Abenteuern in der Montanan-Wüste eingeladen werden, vorausgesetzt, Sie wissen, wo sie zu finden sind .

Besser noch, jede Waffe für Miete hat ihre eigenen besonderen Vergünstigungen, Waffen und Missionen, und Sie können jederzeit während des Spiels zwischen diesen Anhängern wechseln und einen für den jeweils anderen Kampf abweisen. Jeder erste Vorteil von Gun For Hire ist bereits nach der Rekrutierung freigeschaltet. Sie müssen jedoch 15 und 40 Kills erzielen, während Sie mit Ihnen kämpfen, um ihren zweiten bzw. dritten Vorteil freizuschalten. Vergessen Sie also nicht, sie häufig in die Schlacht zu bringen, um ins Level zu kommen sie auf. Nachfolgend finden Sie alle Informationen, die Sie über die besten Guns for Hire von Far Cry New Dawn wissen müssen, einschließlich Anleitungen zum Entsperren und zur besten Verwendung Ihrer neuen BFFs in der Apokalypse.

Carmina Rye

Klasse: Assaulter

Waffe: Sturmgewehr

Vergünstigungen: Fahrzeug (bringt ein Fahrzeug, wenn es aufgerufen wird), Dynamit (wirft eine Dynamitstange), machen es zu einem Dreifach (wirft drei Dynamitstangen in schneller Folge)

Mission: Beenden Sie das erste Kapitel der Geschichte, und Carmina wird automatisch bei Prosperity zur Verfügung stehen

Pros: Carminas Einsatz von Dynamit ist ein Glücksfall, wenn Fahrzeuge und schwer gepanzerte Gegner in die Luft gejagt werden, und die Tatsache, dass sie in jeden Kampf ein Fahrzeug bringt, ist ein definitives Plus.

Nachteile: Erwarten Sie nicht, dass die Tochter von Nick Rye für heimliche Läufe von Nutzen ist, da sie ein lauter und stolzer Soldat ist, der die Bedeutung des Wortes ruhig nicht kennt.

Nana

Klasse: Scharfschütze

Waffe: Scharfschützengewehr

Vergünstigungen: Schalldämpfer (Sie legt Schalldämpfer auf alles!), Rauchmonster (Nana sieht durch Rauch), Piercing Blick (Nana schießt durch den Deckel)

Mission: Gehe zu Nana’s Barsch, östlich der Mine Blacklung, und sprich mit Nana, um die Mission „Crow’s Feet, Eagle’s Eyes“ zu beginnen, in der du herausgefordert wirst, eine Reihe von Zielen mit einem Scharfschützengewehr zu treffen. Schließe die Herausforderung ab und Nana wird ihre Dienste für deinen Kampf anmelden.

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Pros: Als Scharfschütze eignet sich Nana ideal für die Deckungsunterstützung aus der Ferne, während der Einsatz von Schalldämpfern dazu führt, dass der lebhafte Rentner eine perfekte Wahl für heimliche Angriffe auf Außenposten ist.

Nachteile: Natürlich ist dieser alte Codger im Nahkampf nicht so toll, also entlassen Sie ihn vielleicht für jemanden anderen, wenn der Feind zu nahe Begegnungen stürmt.

Pastor Jerome

Klasse: Berserker

Waffe: Pump Action-Flinte

Vergünstigungen: Fahrzeug (bringt ein Fahrzeug, wenn es gerufen wird), Holy Fire (wirft einen Molotowcocktail), Gesegnete Kugeln (Verwendet Brandmunition)

Mission: Begib dich zum Aussichtspunkt Ramones Northeast of Prosperity und sprich mit dem nahe gelegenen NPC, um die Mission „Jerome Comes Home“ zu beginnen. Du musst den Pastor von einem sich bewegenden Konvoi befreien oder ihm zu einem nahe gelegenen Außenposten folgen, der dann gesichert werden muss. Sprecht mit dem befreiten Gefangenen, um die Mission abzuschließen und ihn als Waffe zu mieten.

Pros: Mit einer Flinte mit Brandmunition und mehreren Molotow-Granaten ist Jerome Ihr Mann für enge Begegnungen in engen Räumen, zumal das Physiksystem von Far Cry Feuer schnell ausbreitet und ganze Gebäude in Sekundenschnelle in Brand setzt.

Nachteile: Abgesehen davon, dass diese Feuer nicht zwischen Freunden oder Feinden diskriminieren, was bedeutet, dass die Arsen-Agenda von Jerome zu Lasten Ihrer eigenen Gesundheitsbar gehen kann.

Bauholz

Klasse: Erkunden

Vergünstigungen: Retriever (Markiert Feinde, gräbt Bastelmaterial und holt Waffen), Zeiger (Markierungen für Bastelmaterial in der Nähe), Guard Dog (Fängt Tiere ab, die versuchen, Sie anzugreifen)

Mission: Begib dich zum Meatfort, östlich des Außenpostens der Gebrochenen Schmiede, um die Quest „Man Eat Dog World“ zu beginnen und die Suchzone zu erkunden, bis du Timber im Keller gefunden hast. Helfen Sie ihm, den Rest seiner Freunde zu befreien, indem Sie den Schlüssel von einem nahe gelegenen Hundekörper (* schluchz *) finden und ihre Käfige aufschließen, bevor Sie Timber streicheln, um die Mission abzuschließen und ihn als Waffe für Miete zu rekrutieren.

Pros: Es handelt sich um einen vierbeinigen Schnitzeljäger. Es lohnt sich, Timber anzurufen, wenn Sie über keine ausreichenden Ressourcen oder Waffen verfügen. Seine Fähigkeit, Feinde zu kennzeichnen, spart Zeit, wenn Sie einen Außenposten erkunden.

Nachteile: Timber ist nicht der stärkste Kämpfer im Kader. Erwarten Sie also nicht, dass er während der härteren, größeren Feuergefechte in späteren Missionen von Far Cry New Dawn viel gebraucht wird.

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Horatio

Klasse: Panzer

Vergünstigungen: Schildbruch (schlägt die Schilde der Feinde aus dem Griff), Pig’s Endurance (Wenn Horatio zu Boden geht, steht er ohne Ihre Hilfe wieder auf den Beinen), Porcine Fury (In Wutanfall zerstört Horatio alles in seinem Weg)

Mission: Begeben Sie sich zur Elsinore Farm am mittleren Westen der Karte, um die Suche „Ein Eber zu lieben“ zu beginnen. Folgen Sie Ihrem Marker zum nahe gelegenen Schuppen und schießen Sie das Schloss an der Haustür ab, um Horatio von innen zu befreien. Sichern Sie sich den Bereich aller Feinde mit Horatios Hilfe, bevor Sie ihn dazu bringen, die Mission abzuschließen und den Wildschwein dauerhaft als Ihre Waffe für Miete zu rekrutieren.

Pros: Horatio ist fantastisch, um Chaos zu erzeugen und Ablenkungen zu verursachen. Er kann mehrere Gegner und Fahrzeuge gleichzeitig ausschalten, während Sie alle Nachzügler sicher abschrecken.

Nachteile: Erwarten Sie nicht, dass Horatio gut für verstohlene Spielzüge ist, und er wird auch nicht in der Lage sein, mit Ihnen in Fahrzeugen zu fahren. Sie wissen, weil Sie ein riesiges Schwein sind.

Hurk

Klasse: Rollenspiel

Waffe: Raketenwerfer

Vergünstigungen: Fahrzeug (bringt ein Fahrzeug bei Anruf), Fast Hands (Hurk lädt schneller), Heat Seeker (RPGs verfolgen Luft- und Landfahrzeuge)

Mission: Sie finden Hurk in der südöstlichen Ecke der Karte im * ahem * Shitlord’s Tunnel. Sprich mit ihm, um die Mission „Days of Blunder“ zu beginnen und die Highwaymen als seinen persönlichen Fahrer zu rächen. Beenden Sie die Mission, und Hurk wird seine Dienste als Waffe zum Mieten anbieten.

Pros: Mit einem gepanzerten Fahrzeug zu Lande, in der Luft oder auf See umgehen? Kein Problem. Hurk ist die beste Wahl, wenn Sie mit seinem explosiven Werkzeugsatz schnelle Arbeit mit jedem Auto machen möchten.

Nachteile: Hurks Vertrauen in das Rollenspiel macht ihn für Sie und sich selbst ebenso gefährlich wie den Feind, was aus Versehen zu ungewolltem Kollateralschaden führen kann.

Der Richter

Klasse: Jäger

Waffe: Pfeil und Bogen

Vergünstigungen: Heimlichkeit (geht leise), wildes Freundschaftsspiel (Tiere greifen nicht an, wenn sie nicht zuerst angegriffen werden), harsches Urteil (schießt drei Pfeile gleichzeitig auf ein Ziel)

Mission: Schließe die Story-Mission „Josephs Secret“ in Schritt 2 der Kampagne ab. Der Richter wird automatisch als Waffe für Miete verfügbar sein.

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Pros: Offensichtliche Alarmbereitschaft, aber The Judge ist eine erstklassige Wahl für Jagdausflüge auf Ihrer Reise in New Dawn, nicht zuletzt, weil der zweite Vorteil dafür sorgt, dass Sie nicht von Bestien angegriffen werden.

Nachteile: Als stummer Holzfäller ist The Judge gegen schwere Artillerie oder Fahrzeuge nicht geeignet, da ihre Pfeile nur Fleisch und nicht Metall durchbohren können.

Gina Guerra

Klasse: Schwerer Schütze

Waffe: LMG

Vergünstigungen: Fahrzeug (bringt ein Fahrzeug, wenn es gerufen wird), Wer zählt (hat unbegrenzte Munition), Überladung (verwendet explosive Munition)

Mission: Sprecht mit Sharky in Chateau Boshaw auf dem zentralen östlichen Kamm der Karte. Beenden Sie die Mission „Abenteuer im Babysitting“. Sobald Sie das getan haben, finden Sie Sharky in Prosperity wieder und er gibt Ihnen die Mission „Mo ‚Mommies, Mo ‚Probleme‘, um Gina vor dem Derby-Rennen der Highwaymen zu retten. Wenn Sie dies beenden, wird der Charakter als Waffe zum Mieten freigeschaltet.

Pros: Mit ihrer uneingeschränkten Munition und ihrem fetten leichten Maschinengewehr ist Gina Ihr Ziel für die Kontrolle der Zuschauermenge, wenn Sie stark unterlegen sind und in der Lage sind, Dutzende von Feinden in einer einzigen Zeitschrift zu durchschneiden.

Nachteile: Es dauert eine Weile, bis Gina diese riesige Waffe nachlädt, was sie jedoch dazu anfällig macht, genau zur falschen Zeit zu schießen. Daher müssen Sie sie in diesen Momenten aufmerksamer abdecken.

Um jede Waffe zur Miete so schnell wie möglich zu finden und ausfindig zu machen, müssen Sie das Entsperren lernen Far Cry New Dawn schnelle Reise für sofortige Hubschrauberflüge über die offene Welt.