Fünf Dinge, die wir auf Gran Turismo gelernt haben

Der Gran Turismo-Film hat kürzlich seinen ersten High-Octane-Trailer fallen gelassen, aber im November 2022 wurde der Gesamtfilm bereits über die Aussicht auf die Anpassung des Rennspiels am Set aufgestiegen.

Dieses Jahr erweist sich endlich als fruchtbare Zeit für Live-Action-Anpassungen von Videospielen. Der Super Mario Bros. -Film hat an der globalen Abendkasse die Marke von 1 Mrd. USD überschritten, der letzte von uns ist eine der am meisten gefeierten Fernsehsendungen des Jahres, und sogar Tetris bot eine innovative Möglichkeit, den klassischen Puzzler zu bekämpfen (durch Dramatisierung des Überraschend verworrener Rechtestreit hinter der Verteilung des Suchtspiels). Trotzdem scheint die langjährige Renn-SIM-Serie zunächst ein unwahrscheinlicher Kandidat für die Big Screen-Behandlung zu sein.

Aber Gran Turismo ist viel unerwartet. Für den Anfang tritt der Regisseur Neill Blomkamp (Distrikt 9, Chappie) für eine Geschichte, die in der Realität begründet ist, von Sci-Fi-Genre-Fallen zurück. Und das ist nicht nur die geerdete Physik des realen Rennens. Es basiert tatsächlich auf der wahren Geschichte von Jann Mardenborough, der an der GT Academy teilnahm – einem Rennprogramm, das Konkurrenten, die Experten in der ultra -realistischen Fahrsimle waren, umwarfen, ob sie ihre Fähigkeiten auf echte Autos übertragen könnten.

Apropos Realismus: Der Film dreht vor Ort in der Hungaroring -Rennstrecke in der Nähe von Budapest, Ungarn. Es ist ein knuspriger Herbsttag und der Track ist für eine Le Mans -Sequenz gekleidet. Wir treten sogar in ein heißes Set ein (das ist eines, auf dem sie filmen werden – also sind also kein Durcheinander mit den Requisiten) wie die PlayStation Lounge. Das Dreieck, Kreis, Kreuz. Und quadratische Symbole sind überall, und es gibt einen 10 Fuß hohen Bildschirm, auf dem Sie Ihre Spielfähigkeiten üben können.

Während des Tages werden wir dem Filmemachen und der Besetzung vorgestellt, und die meisten unserer Interviews finden über dem Rumble und dem Dreh von Motoren draußen statt, während die Stunt-Fahrer nach einer Runde in Nissan GT-RS, die von der Kamera mit Kfz-montierter Kamera verfolgt werden Waffen. Hier sind fünf wichtige Imbissbuden, die wir aus unseren Chats vor dem Set mit der Schlüsselbesetzung und der Crew gelernt haben…

Dies ist Neill Blomkamps Version eines Sportfilms

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(Bildnachweis: Sony)

Gran Turismo markiert eine Ausrüstung von den Genre -Stücken, für die der südafrikanische und der kanadische Regisseur Blomkamp am besten bekannt ist. Vor Jahren war er berühmt mit einer unglücklichen Anpassung von Halo mit großer Bildschirm verbunden, bevor Distrikt 9 seine Karriere als Filmemachen startete. Während Gran Turismo als Videospielanpassung qualifiziert ist, gibt es, wie er zugibt, das, was er einem Sportfilm am nächsten machen wird. Auch wenn er es nicht so sieht.

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„Die Dinge, die mich dazu gezogen haben, war, ich mache immer Science-Fiction mit einer hohen Art von jenseitiger, nicht realer Weltgebäude“, sagt er. „Und so war eines der Dinge an [Gran Turismo], dies ist eine zeitgenössische, reale Welt, auf eine Weise, die diesen alltäglichen Realismus dazu hat, den ich aus irgendeinem seltsamen Grund fühlte, massiv kreativ inspiriert. Also, wie die Aufbau realer Sets und die Nachahmung der realen Dinge. Sogar nur das Tokio -Hauptquartier von Nissan in Budapest zum Leben erwecken. Wie schaffen wir das? Es ist eine interessante, seltsame Herausforderung, die ich normalerweise nicht tun würde. Und es ist super-schöpfert. Aber so sehe ich es an. Ich sehe es überhaupt nicht wie einen Sportfilm. Aber letztendlich denke ich, dass es wahrscheinlich ist. “

Der Film wird Videospiele und reales Rennen mischen

Gran Turismo Der Film nimmt einen ungewöhnlichen Raum zwischen der Wahrscheinlichkeit der wahren Geschichte und der erfreulichen Anpassung des Videospiels ein. Jann Mardenboroughs Erfahrungen bilden das dramatische Rückgrat des Films, aber letztendlich hofft der selbstbekannte Benzinkopf Blomkamp, ​​dass es auch die Fans des Spiels begeistern wird. „Ich habe versucht, mich über einen Weg nachzudenken, um dieses Kind zu verbinden, das Gran Turismo im Haus seiner Eltern spielt und im wirklichen Leben bei Le Mans rannte“, sagt Blomkamp. „Ich habe versucht, einige der virtuellen Gran Turismo-simulierten Realität in die Realität zu bringen, fast subjektiv aus seiner Sicht. So erinnert er sich daran und wie sich das in die reale Welt überlagert. Das war eine der Ideen, die ich in das Drehbuch einfügen wollte, und die Art und Weise, wie wir es schießen. Es war wie: Wie machen wir das? “

Ein weiterer Referenzpunkt – wenn auch kein absichtlicher – ist die Netflix -Dokumentarie -Serie -Formel 1: Überleben. Blomkamp hatte die Show vor Beginn der Arbeit an diesem Film nicht gesehen, bietet aber einen nützlichen Kontrapunkt. „In der Crew und in Menschen, mit denen ich spreche, hatten Dinge wie das Überleben von Drang, ihr Interesse auf eine gute Weise geweckt zu haben“, sagt Blomkamp. „Wenn ich mit ihnen über den Film spreche, sind sie wirklich begeistert, weil sie diese Serie gesehen haben, die erklärt, wie das Rennen hinter den Kulissen passiert. Und ich fühle mich wie viele Dinge, die wir aufnehmen, fängt das ein, was ich beim Überleben sehe: die Art und Weise, wie die Teams hinter den Kulissen arbeiten, wie sich die Gruben anfühlen, wie sich der ganze Wohnwagen des Rennens von einem bewegt Ort zum nächsten. Wir haben viel von diesem Zeug im Film. “

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Die Zusammenarbeit mit den Automobilunternehmen ist schwieriger als mit Sony zusammenzuarbeiten

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(Bildnachweis: Sony)

Die Zusammenarbeit mit Sony an einem ihrer Kronen-Juden-Eigenschaften mag wie ein Rezept für Mikromanagement und Kompromisse klingen, aber nicht so, sagt Blomkamp. „Das hat tatsächlich auf eine Weise funktioniert, die meiner Meinung nach vorteilhaft war“, sagt er. „Es war nicht wirklich negativ. Es war hilfreich, verschiedene Abteilungen zu haben, die normalerweise nicht miteinander sprechen, um zu kommunizieren. Es ist irgendwie cool. Es klingt so, als wäre es ein Hindernis, aber es ist nicht so. “ Tatsächlich waren es andere Zusammenarbeit, die sich mehr als problematisch erwiesen haben. „Es war schwieriger, die Ausschüsse der Außenmarke an Bord zu bringen, denn das ist etwas, was an diesem Film seltsam ist: Wie viele reale, andere Marken sind beteiligt. Sie müssen fast zurückziehen. Wenn Sie sich Rennen ansehen, gibt es überall nur Werbung. Es ist manchmal zu viel. “

Und wie Blomkamp erklärt, sind Automobilunternehmen nur wirklich bereit, ihre Waren für die Produktion bereitzustellen, wenn ihr Auto tatsächlich gewinnt. „Ich denke nie wirklich, dass die Produktplatzierung jemals wirklich funktioniert. Wenn Sie sich darauf einlassen und die Leute bitten, Ihnen Sachen zu geben, um auf dem Bildschirm zu stehen, ist es mit so vielen verschiedenen Zeichenfolgen verbunden, dass es sich irgendwann nicht wert ist. Aber als wir anfingen, Autounternehmen dazu zu bringen, uns Autos zu geben, sagte jeder einzelne von ihnen: „Ja, aber solange wir gewinnen.“ Also wurden die meisten von ihnen wohl angesprochen, als ob wir mieten werden, ihnen. Das war also das größte seltsame Rätsel. Sie erhalten eine Abmeldung, bei der kein Geld wirklich die Hände ausschaltet. „Sie können das Auto benutzen und können unseren Namen verwenden, aber wir geben es Ihnen nicht, weil es nicht gewinnt.“ Und genau dort sind wir gelandet. “

Die Besetzung ist nicht die größten Spieler

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(Bildnachweis: Sony -Bilder veröffentlichen)

Archie Madekwe (Midsommar, Voyagers) tritt in der Hauptrolle ins Rampenlicht und trainiert ihn von den Boxenstopps, die Orlando Bloom und David Harbour sein werden. Madekwe beschreibt seine frühere Erfahrung mit dem Spiel als „minimal“. „Ich wusste nicht viel“, lacht er. „Diese ganze Sache war eine Ausbildung. Als ich aufgewachsen bin, habe ich mich mit der PlayStation beschäftigt. Aber es war ein wahres Eintauchen [um sich auf diesen Film vorzubereiten]. Ich konnte nicht einmal fahren, bevor ich diesen Job hatte. Ich habe schon einmal noch etwas gedreht, ich würde mich einwickeln und ich würde direkt zum Fahrstunden rennen. “

In ähnlicher Weise gibt Bloom zu, „ehrlich gesagt keine große Menge“ Erfahrung der Spiele vor dem Film zu sehen. „Ich bin ein Fan von Geschwindigkeit. Ich habe also meist unzählige Tracktage gemacht – meistens an Motorrädern. Wie Supermoto und dann einige Superbikes und dann ein paar Motocross. “ Bloom spielt Danny Moore, eine fiktive Version des Gründers der GT Academy, Darren Cox. „Weißt du, als Kind habe ich Daytona in den Arkaden gespielt. Der tolle Haken dafür ist vielleicht der Titel. Gran Turismo hat eine emotionale Verbindung für alle, die das Spiel gespielt haben. Es bringt dich zurück.

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„Und in Neill haben wir diesen bemerkenswerten Visionär, der all diese Sci-Fis gemacht hat, und er nimmt diesen verrückten visionären, überlebensgroßen Blick auf die Bewegung in eine sehr geerdete Geschichte über den Charakter von Jann Mardenborough.“

Dies ist eine andere Art von Videospielanpassung

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(Bildnachweis: Sony -Bilder veröffentlichen)

Gegen Ende des Besuchs sprechen wir auch mit Carter Swan, Senior Producer bei PlayStation Productions, der zuvor Shepherd Uncharted und den letzten von uns auf den Bildschirm geholfen hat. „Es ist eine andere Art von Anpassung, richtig. Aber ich denke, das macht es so aufregend “, sagt er. „Und das ist es, wonach wir bei PlayStation Productions suchen… andere Anpassungen für Videospiele in der Vergangenheit haben versucht, das Spiel zu kopieren und auf den Bildschirm zu setzen, und das können Sie nicht. Es ist eine 60-stündige Erfahrung im Vergleich zu einer zweistündigen passiven Erfahrung. Wir nähern uns auf eine Weise, in der wir nur versuchen, diese reale Geschichte zu erzählen und alles zu bekommen, was so genau wie möglich passiert. Es wird also überzeugend und aufregend sein, und die Leute werden sich auf die Welt beziehen und verstehen, dass es auf Jann basiert, einer echten Person. Und ich denke, das macht diesen einen besonderen im Raum zu etwas Besonderem. “

Das heißt nicht, dass es keine Referenzen und Anspielungen für Fans der Gaming -Serie geben wird. „Ich denke auch, dass unsere klugen Fans – und ich bin einer von ihnen -, der jedes Spiel religiös gespielt hat, seit sie auf der [PS1] wieder angefangen haben, wenn man es sich wirklich ansieht, ahmt es das Spielerlebnis ein wenig nach. Wir haben versucht, es zu tun. Wir waren sehr klug und subtil da. Und ich denke, es ist in einer Weise, die unsere Fans erkennen werden, aber Janns Geschichte nicht überwältigt und Sie aus ihr herausnehmen. “

Gran Turismo wird am 11. August in den Kinos eröffnet. Sie können sehen, welche anderen Videospielanpassungen über unser Leitfaden .