Remnant 2 Preview: Ein No-Nonsense-Schütze für diejenigen, die sich an Soulslikes saugen

Schießen, rollen, laden, schießen Sie. Der Blaster Remnant 2 der dritte Person gibt Ihnen sehr selten eine Sekunde Zeit, um den Atem zu erwischen, Feinde aus allen Richtungen auf Sie zu werfen und Sie zu überleben.

Das Chaos hat etwas über das Chaos, das von dem Moment an, in dem Sie anfangen, zu spielen, seltsam überzeugend ist. Es könnte die leicht träge Bewegung sein, die bedeutet, dass Sie sich nicht sofort neu positionieren können, und Sie zwingen, einige Schritte vor sich zu denken, selbst wenn der Kampf schneller und brutaler wird. Es könnte sein, dass Entwickler -Schüssespiele Ihnen einen Hund geben.

Zu Beginn meiner Rest 2 -Vorschau stehen verschiedene Charaktere an. Als ich hörte, dass einer der vier Archetypen einen Haustierhund hat, der gegen Feinde kämpft und Aggro für Sie zeichnet, hatte ich eine kleine Entscheidung zu treffen. Während die anderen Charaktere aus Scharfschützen und Spezialisten für den Kämpfer aus der Nähe bestand, gab es etwas Verlockenderes, durch eine Armee von Monstern zu kämpfen, während mir der beste Freund des Menschen mit ein paar gut getimten Vorlagen half. Vielleicht versteht es sich selbst, aber ich habe die richtige Wahl getroffen.

Klare Einflüsse

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(Bildnachweis: Getriebeveröffentlichung)

Remnant 2 trägt stolz seine Inspirationen, und das offensichtlichste Nicken ist in Richtung der Souls -Serie von Software

Remnant 2 trägt seine Inspirationen stolz und die offensichtlichste für die Struktur des Spiels ist die Souls -Serie von Software. Die Person, die meine Demo beim Summer Game Fest bearbeitet, zeigte sogar auf den Heilungsgegenstand auf dem Bildschirm: „Dies funktioniert wie der Estus -Flask“, aber Sie können es auch an den Kontrollpunkten spüren Ihr Weg aus dem Kampf heraus, um einige brutal schwierige Kämpfe zu vermeiden.

Aber ich habe ein bereits bestehendes Problem: Ich war noch nie gut im seelenähnlichen Genre. Tatsächlich war ich bei ihnen kaum kompetent. Die Idee eines Haustierhundes zu Kite -Feinden schien also wesentlich zu sein; Und dieses Denken erntete Belohnungen, da mehrere Feinde versuchen würden, den armen Welpen zu schlagen, während ich Kopfschüsse aufstellte. Als sich der Fokus auf meinen Charakter wandte, würde ich rollrollisch wegweichen, wobei die Charakterbewegung eher wie etwas aus Kriegsgefangenen oder Outiders als alles andere wie etwas wie etwas ausgeht.

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Jeder Charakter hat unterschiedliche Waffen, die verbessert werden können, und mein Charakter hatte ein automatisches Gewehr, das wie ein Ruger Mini-14 aussah und auch in Vollauto kontrollierbar war eher als eine praktikable alternative Wahl. Genauer Feuer scheint jedoch der Schlüssel zu sein, Monster kommen in allen Formen und Größen, von nervigen fliegenden Kreaturen, die Energiekugeln abfeuerten, bis hin zur Bekämpfung von Würmern, die hochgeschnitten und wilde Angriffe in der Nähe liefern würden. Ihr Feind, der im Allgemeinen als Wurzel bekannt ist, hat so gut wie nichts gemeinsam, als eine leuchtende rote Ästhetik.

Nach dem Ende meines Handwerdens kämpfte ich gegen einen riesigen spinnenartigen Wurm und verlor wiederholt. Remnant 2 hat eine Instanz Dungeon -Bereiche, die eine von mehreren verschiedenen Arten von Objektiven anbieten. Mein Fokus auf dieses Durchspielen war ein Miniboss, das sich viel maximaler anfühlte, die Arena um mich herum zerstörte und mich dazu brachte, mich durch eine Plattform zu töten, fast so viel wie sie mich mit riesigen Krallen entfachte. Ich starb mehrmals, wurde aber langsam von einem Entwickler durch sie trainiert, und die Begeisterung, die ich spürte, als ich schließlich den riesigen Wurm tötete, war fantastisch.

Lustig und vertraut

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(Bildnachweis: Getriebeveröffentlichung)

In gewisser Weise macht mich Remnant 2 für eine bestimmte Art von PS2-Schützen nostalgisch. Es ist voller schlockiger Sprengen, leicht verjüngender Bewegung, starken Waffen und einer herrlich multialen Kernschleife, die es schwer zu entfernen ist – um Feinde zu entlasten, in Sicherheit zu rollen und sich zu laden, kurz bevor Ihre Gegner Sie wieder überwältigen.

Ich hatte kein echtes Gefühl für die 2-Story-Story aus meinem Handwerk, obwohl das Spiel Sie in die Schuhe eines Dimensions-Tasters versetzt, der versucht, die letzten Überlebenden auf einer postapokalyptischen Erde zu schützen. Während meine Erfahrungen mit diesen Dimensionsverschiebungen weitgehend so abgestiegen waren, dass einige lebhafte rote Höllenbilder durchlaufen wurden, hatte ich das Gefühl, dass dies einen größeren Einfluss auf die Charaktere durch das Gangsystem hat.

Ursprünglich zog mein Charakter ein kariertes Hemd, eine Gilet und ein Baseballkappe an. Mehrere außerirdische Rüstungssets hatten mutige Designs, darunter eines, das sich wie eine Art außerirdische Symbiote -Anzug fühlte, und eine andere, die wie etwas Magisches aussah, das Ihnen für die Bearbeitung einer Quest in einem Rollenspiel gegeben wurde. Das Zahnradsystem sieht kräftig aus, war aber schwer, während der Demo ein Gefühl dafür zu bekommen. Es gibt Ringe, die ausgerüstet werden müssen, und die verschiedenen Rüstungen verändern Ihre Geschwindigkeit und Schadensminderung, aber es war nicht etwas, mit dem wir zu viel Zeit verbracht haben. Ein weiteres System war das Handwerk. Remnant: Aus der Asche hatte eine ziemlich tiefe Wirtschaft, aber es ist schwer zu erkennen, wie Remnant 2’s ausspielen wird, wobei sich die verschiedenen Ressourcen und Reagenzien unter all den Schießereien wie ein abstraktes Konzept fühlen.

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Remnant 2 ist sehr angenehm, dann, auch wenn es sich anfühlt, dass es eine Killerfunktion fehlt. Es bietet jedoch die Chance, einen No-Nonsense-Shooter zu erleben, aber es ist auch die Chance für Shooter-Fans, eine Seelen zu spielen und nicht daran zu saugen. Dieser Vorschlag ist saftig genug, dass Rest 2 definitiv einer ist, das man im Auge behält.

Das Veröffentlichungsdatum von Remnant 2 ist der 25. Juli 2023, wo es auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X gestartet wird.