Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alles, was wir bis jetzt wissen

Zwei Jahrzehnte nach der Veröffentlichung des ersten Spiels ist Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 auf dem Weg. Der Entwicklungsprozess war nicht immer einfach, denn der Publisher Paradox Interactive hatte das Spiel bereits 2015 übernommen, bevor er den ersten Versuch wieder verwarf. Seitdem wir jedoch erfahren haben, dass das Studio The Chinese Room für Still Wakes the Deep verantwortlich ist, erfahren wir immer mehr über die lang erwartete Fortsetzung eines Kultklassikers.

Während das ursprüngliche Spiel eine Adaption eines Tabletop-Rollenspiels war, wird Bloodlines 2 eine ganz andere Erfahrung sein. In einer Geschichte, die der Entwickler als „Neo-Noir-Thriller“ beschreibt, bestätigte The Chinese Room, dass die anpassbare Protagonistin Phyre in Bloodlines 2 mit der Tradition der neugeborenen Vampire bricht, indem der Spieler als erfahrener Ältester beginnt. Wir wissen auch, dass sich das Spiel um die Boston Camarilla drehen wird – also um den Vampirrat von Boston, Massachusetts, in dem Phyre nach Jahrhunderten des Schlummers erwacht.

Es gibt noch viel mehr, wo diese Details herkommen. Lesen Sie weiter, um die neuesten Nachrichten zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zu erfahren, einschließlich des Veröffentlichungszeitraums, der Charaktere, der spielbaren Clans und weiterer Informationen des Entwicklers über sein spannendes neues Projekt.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Veröffentlichungsfenster

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Sept 2023

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Das Veröffentlichungsdatum von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist laut dem Entwickler The Chinese Room (via Steam) auf „Herbst 2024“ festgelegt. Ursprünglich war man davon ausgegangen, dass das Spiel irgendwann im nächsten Jahr auf den Markt kommen würde, aber eine kürzliche Ankündigung bezüglich der Charaktererstellung bestätigte, dass das Studio den Termin ein wenig nach unten korrigiert hat.

Der Krieger-Vampir-Clan Brujah ist „…der erste von vier spielbaren Clans, die bei der Veröffentlichung im Herbst 2024 zur Verfügung stehen“, so The Chinese Room in einem Steam-Post, der die Ankündigung im YouTube-Video begleitet. Das ist zwar kein festes Veröffentlichungsdatum, aber zumindest wissen wir, dass wir Bloodlines 2 nicht Anfang 2024 erwarten können.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Plattformen

Was die Plattformen von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 betrifft, so erwarten wir, dass es 2024 auf PC, PS5 und Xbox Series X erscheint. Es wird nicht auf den Last-Gen-Konsolen erscheinen (via Getmatsu), da der Publisher diese Idee verworfen hat, als das Projekt 2020 an einen neuen Entwickler übergeben wurde. Das ist eine traurige Nachricht für PS4- und Xbox One-Besitzer, aber es ist bereits eine Verbesserung gegenüber den Beschränkungen des ersten Bloodlines-Spiels aus dem Jahr 2004, das nur für Computer geeignet war.

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Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Verzögerung

Blutsbande 2

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Dies ist nicht die erste Bloodlines-Fortsetzung, an der Paradox gearbeitet hat. Das ursprüngliche Bloodlines 2 sollte 2019 vom Killing Floor 2-Entwickler Hardsuit Labs auf den Markt kommen, kurz nachdem der Publisher die IP im Jahr 2015 erworben hatte. Nach zwei Verzögerungen in den Jahren 2019 bzw. 2020 und einer Umverteilung der Rollen im Entwicklerteam gab Paradox 2021 bekannt, dass Bloodlines 2 „auf unbestimmte Zeit“ verschoben wurde. Hardsuit Labs wurde daraufhin aus dem Projekt gestrichen, ohne dass ein Ersatz gefunden wurde.

Es war eine Erleichterung, zwei Jahre später ein Lebenszeichen zu sehen, als Paradox im Juni 2023 neue Produktions-Screenshots veröffentlichte. Bis September 2023 wurde nicht erwähnt, welches Studio das Spiel tatsächlich entwickelt. Ein Beitrag auf der Steam-Seite von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 enthüllte, dass The Chinese Room das Projekt offiziell leitet. Seitdem sind die Informationen in Form von Interviews mit Entwicklern und Sneak Peeks immer wieder eingetrudelt.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Entwickler

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wird von dem britischen Studio The Chinese Room entwickelt. Der Design Director des Studios, Alex Skidmore, verfasste die Steam-Ankündigung am 20. September 2023 und stellte den Entwickler als „preisgekröntes Studio vor, das sich darauf konzentriert, geerdete, glaubwürdige und reichhaltige Geschichten zu erzählen – das sind die Traditionen, die hinter unseren bahnbrechenden Spielen in unserem Portfolio stehen, wie Dear Esther und das international gefeierte Everybody’s Gone to the Rapture.“

Skidmores Post enthüllte, dass The Chinese Room seit 2020 an Bloodlines 2 arbeitet, neben einem zweiten „erzählerisch ausgerichteten“ Projekt, Still Wakes the Deep. „Still Wakes the Deep baut auf dem Erbe von The Chinese Room auf, und bei Bloodlines 2 geht es um die Zukunft unserer Spiele, um einen großen Sprung nach vorn im Action-Rollenspiel-Genre, während wir gleichzeitig unsere erzählerische Expertise einbringen.“

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Geschichte

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(Bildnachweis: The Chinese Room)

In der Geschichte von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 übernehmen wir die Rolle von Phyre, einem älteren Vampir, der gerade aus einem jahrhundertelangen Schlummer erwacht ist und feststellen muss, dass die Stadt ihn zurückgelassen hat. Phyre wird eine hochgradig anpassbare Hauptfigur sein, deren Geschlecht, Aussehen und Vampirclan der Spieler selbst bestimmen kann, die aber durch eine übergreifende Geschichte zusammengehalten wird. „Entscheidungen und Unterhaltungen (sogar Outfits!) beeinflussen, wie die Umgebung und die Charaktere auf Phyre reagieren und wie sich die Geschichte entwickelt“, schreibt The Chinese Room (via Steam).

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Eines der wichtigsten Story-Elemente von Bloodlines 2 sind zweifellos die Vampirclans. Wie im TTRPG wird der von Ihnen gewählte Clan die Fähigkeiten, Disziplinen und Eigenschaften von Phyre bestimmen, was sich darauf auswirken könnte, wie Sie das Spiel spielen und mit den NSCs um Sie herum interagieren.

Der Entwickler gab an, dass zum Start des Spiels „vier spielbare Clans“ zur Auswahl stehen werden, ein weiterer wird in einem DLC hinzugefügt und ein sechster über einen „einzigartigen, eigenständigen DLC“ irgendwann im Jahr 2024. Im Moment ist der einzige bestätigte Clan in Bloodlines 2 Brujah, die Kriegerfraktion, aber da The Chinese Room ein weiteres Update in den kommenden Tagen verspricht, könnte die vollständige Liste früher als erwartet bekannt gegeben werden.

Wir wissen auch, dass Phyre von einem dünnblütigen Vampir namens Fabian begleitet wird, der vom Entwickler als „in Phyre“ beschrieben wird. Fabian, der mit ihnen ein besonderes „Band“ teilt, wird Phyre durch die moderne Welt führen und ihnen Zugang zu Informationen verschaffen, die ein Ältester normalerweise nicht erhalten würde. Wie sich dies in Bloodlines 2 auswirken wird, bleibt abzuwarten, aber wir wissen schon ein wenig darüber, wie sich das Gameplay entwickeln wird.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 Spielverlauf

Laut Alex Skidmore, dem Design Director des Studios, „wurde Bloodlines 2 mit einer ausgewogenen Mischung aus Rollenspiel und Abenteuergeschichte entwickelt. Eine fesselnde und reichhaltige Handlung, wie Sie sie von einem Abenteuerspiel erwarten würden, aber mit RPG-Funktionen, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Vampirfantasie auszuleben.

Post-alpha Bloodlines 2 Gameplay-Material zeigt Actionsequenzen in der ersten Person und Dialoge in der dritten Person. Im obigen Ankündigungsvideo des Brujah-Clans sehen wir einen Ausschnitt eines Brujah-Vampirs im Nahkampf gegen einen rotäugigen Feind, der beide Hände in einer klauenartigen Form vor sich hält. Irgendetwas daran erinnert an die Dishonored-Reihe von Arkane, eine Referenz, die der Entwickler im begleitenden Steam-Post erwähnt.

The Chinese Room sagt, dass es diesen Ansatz überarbeitet hat und sich für ein nuancierteres Vampir-Rollenspielerlebnis entschieden hat, so dass wir bei der Veröffentlichung von Bloodlines 2 „ein Action-Erlebnis erwarten können, bei dem sich die Spieler sicher fühlen und die Feinde mit ihren [Vampir-]Disziplinen geradezu herausfordern.“ Dies deutet darauf hin, dass, wie im ersten Bloodlines-Spiel, der von uns gewählte Vampirclan und die damit verbundenen Stärken und Schwächen die Funktionsweise von Kampf, Fütterung und Erkundung bestimmen werden.

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In einem weiteren YouTube-Video mit Gameplay und Entwicklerinterviews sehen wir die stimmliche Protagonistin von Bloodlines 2, Phyre, im Gespräch mit einem NPC, diesmal in animierten Nahaufnahmen aus der dritten Person. „Wir haben die Regel aufgestellt, dass das kampffreie Gameplay von etwas handeln sollte, das nur ein Vampir tun kann, damit es anspruchsvoll bleibt“, sagt The Chinese Room. Wir müssen noch herausfinden, was das bedeutet, aber es ist gut zu sehen, dass die Interaktion mit den NSCs immer noch auf dem Tisch liegt.

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