Beste Leveling-Builds der letzten Epoche

Last Epoch Leveling-Builds sind wichtig, wenn du schnell und einfach durch die Kampagne kommen willst. Glücklicherweise kannst du für jede der fünf Basisklassen das richtige Leveling-Build finden. Sobald du deine Meisterschaft gewählt hast, kannst du dein Leveling-Build mit einigen kleinen Anpassungen fortsetzen. Da Last Epoch jedoch eine große Anzahl aktiver und passiver Fertigkeiten zur Auswahl hat, kann sich die Erstellung deines ersten Builds etwas überwältigend anfühlen.

Dieser Build-Guide für das frühe Spiel wird dir helfen, den besten Leveling-Build für deine Klasse zu finden, und dir erklären, welche Meisterschaften dir zur Verfügung stehen. Sobald du einen guten Start hingelegt hast, kannst du diese Leveling-Builds optimieren, um schließlich dein perfektes Endgame-Build zu finden.

Last Epoch-Leveling-Builds erklärt

Letzte Epoche Leveling-Builds erklärt

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Vielleicht fragst du dich, warum Last Epoch-Spieler typischerweise zwischen Endgame-Builds und Leveling-Builds unterscheiden. Der Grund dafür ist ganz einfach: Einige Builds für das frühe Spiel eignen sich perfekt für das schnelle Aufleveln, aber nicht für die Inhalte des Endspiels. Da ihr mit dem Stufenaufstieg mehr passive und aktive Fertigkeiten freischaltet, sind einige der besten Fertigkeiten im frühen Spiel einfach noch nicht verfügbar, weshalb es besser ist, sich auf gute Anfängerfertigkeiten zu konzentrieren.

Sobald ihr bereit seid, euren Last-Epoch-Leveling-Build auf einen Endgame-Build umzustellen, solltet ihr die Chronomancerin Lerinne im Lager des Hüters aufsuchen, um eure passiven Fertigkeitspunkte neu zuzuordnen. Dies wird euch zwar etwas Gold kosten, aber keine Sorge, die Kosten für die Neuzuordnung sind recht gering. Sobald ihr also 20 Punkte in eurer Basisklasse verbraucht habt, solltet ihr die Meisterschaft wählen, die euch am besten gefällt, und nicht diejenige, die sich am besten zum Aufleveln eignet.

Hier ist ein Überblick über die besten Last Epoch Leveling-Builds für das frühe Spiel.

Wächter-Leveling-Build

Wächter-Leveling-Build

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Dank seiner geradlinigen Schwertangriffe und seiner Tankfähigkeit ist der Sentinel eine hervorragende Wahl für eine Last Epoch-Einsteigerklasse. Die erste freischaltbare Fertigkeit des Sentinels, ein Wirbelangriff namens Kriegspfad, ist die beste Fähigkeit für das frühe Spiel, um schnell große Gruppen von Gegnern zu besiegen, aber Rive (freigeschaltet auf Stufe 5) sollte dein bevorzugter Nahkampfangriff werden, da er kein Mana kostet. Sie können dann Lunge für bessere Beweglichkeit (schnell auf Ihre Gegner zustürmen) und Schildschlag einsetzen, um Ihre Feinde zu betäuben. Für 20 Fertigkeitspunkte erhältst du den Angriff „Peinigen“, der weitreichenden Schaden verursacht und dich und deine Verbündeten heilt.

Da mehr Stärke und Widerstandskraft für einen Wächter-Build immer von Vorteil sind, sollten Sie Punkte für die Passiva „Kampfläufer“ und „Panzerung“ sammeln. Für eine bessere Heilung könnt ihr ein paar Punkte für Furchtlos hinzufügen, aber das ist keine Voraussetzung. Als Nächstes fügst du einige Punkte zu Zeit und Glaube hinzu, da du damit HP und Mana wiederherstellst, wenn du Rive und Smite einsetzt.

Sobald ihr bereit seid, eine Meisterschaft zu wählen, habt ihr folgende Optionen, um dieses Wächter-Leveling-Build fortzusetzen:

  • Kluftritter-Leveling-Build: verursacht besseren Kluft-Nahkampfschaden. Tausche Rive gegen Abyssal Echoes und benutze Volatile Reversal als deine „am Leben bleiben“-Fertigkeit. Steckt Punkte in „Temporale Verderbnis“, um den Schaden von Smite in Void-Schaden umzuwandeln.
  • Schmiedewächter-Leveling-Build: Diese Meisterschaft ist sehr tanky und großartig in Kombination mit einer starken physischen Waffe. Konzentriert euch am besten weiterhin auf eure Nahkampfangriffe: Bleibt bei den Fähigkeiten „Rive“, „Kriegspfad“ und „Ausfallschritt“ und levelt die Passivität „Waffenmeister“ für besseren Nahkampfschaden auf.
  • Paladin-Leveling-Build: Schalte „Heilende Hände“ frei und verbessere dann die Passivität „Tapferkeit“ vollständig, um die Heilkraft zu verbessern. Stellt Überzeugung ein, um so gut wie jeden Schadenstyp zu verbessern.
Weiterlesen  Suicide Squad: Kill Arkham Asylum ist ein kompromissloser Prequel-Comic zum neuen Spiel von Rocksteady

Schurken-Leveling-Build

Schurke-Leveling-Build

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Der Schurke besiegt Gegner aus der Ferne, unterstützt von schnellen Klingen und Fallen. Ein besonderer Vorteil des Schurken-Leveling-Builds ist seine hohe Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit, mit der ihr schneller durch die Kampagne kommt.

Die sich drehenden Umbralklingen sind der stärkste Angriff des Schurken, aber bis ihr ihn freischaltet, solltet ihr euch stattdessen auf den Angriff Flurry verlassen. Mit „Durchbohren“ kannst du Blutungen verursachen und mit der Fähigkeit „Verschieben“ Schaden vermeiden. Füge die Fähigkeit Lockvogel hinzu, um deine Feinde an einem Ort zu versammeln und sie schnell loszuwerden. Bei den Passiven solltet ihr mit „Schneller Assassine“ beginnen. Egal, welchen Spielstil ihr wählt, die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und der Schaden sind immer willkommen.

Euer Schurken-Leveling-Build kann als eines der folgenden fortgesetzt werden:

  • Klingentänzer-Leveling-Build: konzentriert sich auf Nahkampfangriffe und hat bessere Ausweichfähigkeiten. Behalte auf jeden Fall die Fertigkeit „Verschieben“ für dieses Build, kombiniert mit starken Nahkampfangriffen. Du kannst Umbral Blades und Puncture behalten, aber beginne damit, Shadow Cascade und Synchronized Strike als deine neuen Nahkampfangriffe zu leveln. Verfolgung ist die beste Passive, die man zuerst leveln sollte.
  • Scharfschützen-Leveling-Build: Verbessert Bogenangriffe. Der beste Weg, um dieses Build zu stärken, ist, sich auf Blutungsschaden zu konzentrieren: Nachdem ihr einige Punkte in „Ausblutende Pfeile“ investiert habt, solltet ihr die Passiva „Ausweiden“ und „Verlängertes Sterben“ aufwerten. Ihr könnt Decoy und Umbral Blades gegen zusätzliche Pfeilangriffe wie Multishot und Detonating Arrow eintauschen.
  • Falconer-Leveling-Build: Verstärkt Fallen und Diener. Wenn ihr den Falken benutzt, solltet ihr die Passiva Handler und Agile Hunt aufwerten. Da der Falke je nach deiner Geschicklichkeit mehr Schaden verursacht, solltest du auch „Ruhige Hand“ aufwerten. Beginne mit Falknerei, Explosivfalle und Netz als aktive Fähigkeiten (Umbralklingen, Lockvogel und Verschiebung können weg).

Magier-Leveling-Build

Magier-Leveling-Build

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Die Klasse der Magier in Last Epoch verursacht magischen Schaden aus der Ferne. Für dein frühes Magier-Build kannst du dich eine Zeit lang mit Blitzschlag und Feuerball begnügen; beide kosten wenig Mana und richten ordentlichen Schaden an. Es wird nicht lange dauern, bis du den Gletscher-Angriff aus dem Fertigkeitenbaum hinzufügen kannst; er hat hohe Manakosten, verursacht aber massiven explosiven Schaden. Füge Mana Strike hinzu, um Mana zurückzugewinnen, und Teleport, um Angriffen auszuweichen.

Die beste passive Fertigkeit, die ihr zuerst aufwerten solltet, ist Arkanist, da der Intelligenz- und Widerstandsboost unabhängig von der Meisterschaft, die ihr für euren Leveling-Build wählt, relevant bleibt. Ihr könnt einige Punkte in die passive Fertigkeit „Gelehrter“ stecken und als Nächstes mit der Aufwertung von „Magische Flut“ beginnen; auch hier wird sich die erhöhte Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit als nützlich erweisen.

Weiterlesen  Open Roads versetzt Sie zurück ins Jahr 2003 und bietet einen nostalgischen Roadtrip über Familienbande

Wenn ihr bereit seid, könnt ihr euer Magier-Leveling-Build mit einer der folgenden Meisterschaften fortsetzen:

  • Zauberer-Leveling-Build: Erhöht sein Mana, um die mächtigsten Zauber zu wirken, also ist es eine gute Idee, bei der Fähigkeit Mana-Schlag zu bleiben. Ihr könnt euch später entscheiden, ob ihr den Kälte-, Blitz- oder Feuerschaden verbessern wollt, aber vorerst solltet ihr sowohl Feuerball als auch Blitzschlag behalten. Beginnt mit der Aufwertung der Passiva Arkanes Momentum und Essenz der Schnelligkeit, um die Wirkgeschwindigkeit und den Zauberschaden zu erhöhen.
  • Spellblade-Leveling-Build: Mischt Magie mit Nahkampfangriffen. Füge deinem Arsenal die Fähigkeiten „Splitterschlag“ und „Waffe verzaubern“ hinzu – die letztere kann die erstere erheblich verbessern. Mana Strike wird immer noch nützlich sein und du solltest Teleport als Sicherheitsmaßnahme für eine Weile behalten. Die passive Eigenschaft Elementaraffinität ist für dieses Leveling-Build hervorragend geeignet.
  • Runenmeister-Leveling-Build: verursacht besseren Elementarschaden. Du kannst Mana Strike in Kombination mit einigen der kostengünstigeren Zauber, wie Lightning Blast und Fireball, behalten. Tausche Teleport gegen Flammenwächter, um dich vor Schaden zu schützen. Holt euch ein paar Punkte in den Passiven „Quintessenz des Triumphs“ und „Sphäre des Schutzes“ und wertet dann „Kreis der Elemente“ auf, um eure Chancen auf die Anwendung von Statuseffekten mit diesem Build für das frühe Spiel zu verbessern.

Primalist-Leveling-Build

Primalist-Leveling-Build

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Dieses Leveling-Build für die letzte Epoche rüstet euch mit einem Wolfsbegleiter aus. Es ist ratsam, zu Beginn der Kampagne bei der Fertigkeit „Wolf beschwören“ zu bleiben und „Sammelsturm“ als manafreien Hauptangriff zu verwenden. Dornen-Totem beschwören“ und „Peitsche“, ein Diener- bzw. Nahkampfangriff, sollten euch helfen, die ersten Feinde schnell zu erledigen, da beide über eine ausgezeichnete Reichweite verfügen. Füge Kriegsschrei hinzu, sobald er verfügbar ist, und du hast die Möglichkeit, Gegner zurückzuschlagen, wenn du Gefahr läufst, überwältigt zu werden.

Wenn ihr euch nicht bereits sicher seid, dass ihr euren Primalisten-Build auf den Beastmaster übertragen wollt, solltet ihr eure ersten passiven Punkte der Natürlichen Einstimmung zuweisen, da diese der Manaregeneration und der aus externen Quellen gewonnenen Magie zugute kommt. Wenn ihr vorhabt, euch als Bestienbändiger zu spezialisieren, solltet ihr diese Punkte stattdessen in Urkraft stecken.

Letztendlich müsst ihr euren Primalisten-Leveling-Build als einen der folgenden fortsetzen:

  • Bestienmeister-Leveling-Build: Bei diesem Leveling-Build dreht sich alles um die Bestien; ihr erhaltet einen weiteren Diener und erhöhten Dienerschaden. Tausche „Sammelsturm“ gegen einen sekundären Begleiter deiner Wahl (Bär, Skorpion, Raptor…) und verbessere die Passivität „Überleben des Rudels“, um ihre Kraft zu verbessern. Zusammen mit der Ursinenstärke-Passivierung erhaltet ihr so ein sehr robustes Bestienmeister-Leveling-Build.
  • Schamanen-Leveling-Build: hat starke Angriffe mit Flächeneffekt und verwendet Totems als Diener. Ihr könnt die Diener und Elementarangriffe beibehalten, die ihr bereits verwendet habt, aber tauscht „Peitsche“ und „Kriegsschrei“ gegen „Eterras Segen“ und „Tornado“ aus. Beginnt mit der Aufwertung der Passivität „Weisheit der Wildnis“, um den Zauberschaden eures Totems zu verbessern, und fügt dann „Stummer Beschützer“ für bessere Verteidigung und Manaregeneration hinzu, die mit den Totems skaliert.
  • Druiden-Leveling-Build: Ermöglicht es euch, eine Bestienform anzunehmen, die zu eurer Hauptschadensquelle wird. Füge die Fähigkeiten „Sprigganform“ und „Werbärform“ hinzu, sobald du kannst, und tausche „Wolf beschwören“ gegen „Sturmkrähen beschwören“ (zählt auch als Dienerfähigkeit). Du brauchst Swipe und Warcry nicht zu behalten. Verbessere die passiven Fähigkeiten Überleben des Rudels und Panzerung für besseren Dienerschaden bzw. bessere Dienerpanzerung.
Weiterlesen  Hands on mit Homeworld 3, einem schillernden RTS, das mich eine Battlestar Galactica-Fantasie leben lässt

Akolythen-Leveling-Build

Akolythen-Leveling-Build

(Bildnachweis: Eleventh Hour Games)

Die Stärke des Akolythen als Leveling-Klasse für das frühe Spiel liegt in seinen Diener-Beschwörungsfähigkeiten. Von Anfang an könnt ihr die Fähigkeit Skelett nutzen, um Schergen zu beschwören und eure Gegner schnell zu überwältigen. Schergen sind auch ein hilfreicher Puffer zwischen Ihnen und Ihren Feinden und ermöglichen mächtige Fernkampfangriffe. Da der Akolyth im frühen Spiel etwas verwundbar sein kann, ist „Reißendes Blut“ ein großartiger HP-regenerierender Startangriff. Sobald ihr euch sicherer fühlt, könnt ihr sie gegen die schädlicheren Marksplitter austauschen (es sei denn, ihr wollt ein Hexenmeister werden), sie mit Knochenfluch kombinieren, um Ziele zu schwächen, und Wandergeister und/oder Flüchtiger Zombie für nekrotischen und Feuerzauberschaden hinzufügen.

Stellt sicher, dass ihr zuerst die Blutaura-Passivierung auflevelt, da sie den von euch und euren Dienern verursachten Schaden verbessert. Dann könnt ihr ein paar Punkte in Verbotenes Wissen stecken, um euren Intelligenzwert zu verbessern, bevor ihr Dunkle Rituale aufwertet, um den Schaden der Diener weiter zu erhöhen.

Seid ihr bereit, euer Akolythen-Leveling-Build mit einer Meisterschaft zu verbessern? Hier sind die Optionen:

  • Nekromanten-Leveling-Build: setzt ein auf Diener fokussiertes Build mit zusätzlichen Skeletten und besserem Dienerschaden fort. Armee der Auferstehung“ ist die beste Passivfähigkeit für ein neues Nekromanten-Leveling-Build, aber ihr braucht vielleicht auch einige Punkte in Blutrüstung, um am Leben zu bleiben. Füge den Knochengolem und den Skelettmagier zu deinem Arsenal hinzu und konzentriere dich eher auf das Leveln des Magiers als auf deine normalen Skelette. Du brauchst weder Knochenfluch noch Marksplitter zu behalten.
  • Lich-Leveling-Build: Sie werden Ihre Gesundheit für besseren Schaden opfern. Verbessern Sie „Überleben des Grausamen“, um den Schadensbonus zu erhöhen, der sich aus dem HP-Opfer ergibt, aber es ist besser, es nicht zu schnell zu verbessern, da dies Sie auch verwundbar macht. Rüstet lieber Apokryphen als Tanz mit dem Tod auf, da letzteres euren Leveling-Prozess erschwert (zu abhängig von niedrigen HP). Arbeitet darauf hin, „Aura der Verwesung“ freizuschalten und „Dauerhafter Gestank“ zu verbessern, um verheerenden Giftschaden zu verursachen.
  • Hexenmeister-Leveling-Build: Als eine auf Flüche fokussierte Klasse solltet ihr die Fertigkeit Knochenfluch behalten und eure Diener gegen den Fluch Geisterplage austauschen. Sie können die Zauber als zusätzliche Angriffe beibehalten. Behalte „Blut reißen“ und verbessere die Passiva „Blutkessel“ und „Karmesinrote Gunst“ für erstaunlichen Blutungsschaden.

Damit ist unsere Einführung in die Leveling-Builds von Last Epoch abgeschlossen, viel Spaß beim Finden eures perfekten Spielstils!

© GamesRadar+. Darf nicht ohne Erlaubnis vervielfältigt werden