Panzer Core 6 sieht in vielerlei Hinsicht wie das genaue Gegenteil von Elden Ring aus, die ich nicht erwartet hatte

Es wurde viel darüber gemacht, was gepanzerte Kern 6 nicht – nämlich ein Seelenspiel oder sogar ein seelenartiges, geschweige denn der nächste Elden -Ring. Von Software war damit beschäftigt, gegen den Fluss seines eigenen Rufs zu schwimmen, die Erwartungen zu setzen und die Fans vor einer Wiederbelebung eines Jahrzehnts in der Serie zu befragen. Wir wissen, dass wir Elden Ring gemacht haben, scheint das Studio zu sagen, , aber wir machen auch andere Dinge . Was ist Panzerkern 6? Es ist ein Actionspiel der dritten Person über Mechs. Ja, das funktioniert. Nachdem ich Gameplay in einer Panzervorschau von Hands-Off Panzer Core 6 gesehen hatte, würde ich sagen, dass von Software nicht weit genug in den Nachrichten gegangen ist. Nächstes kann ich erkennen, nicht nur gepanzerte Kern 6 nicht wie Elden Ring, es ist auch die entgegengesetzte von Elden Ring.

Panzer Core 6 ist eher linear und missionsbasiert als offen. Der Kampf sieht viel brechen aus als absichtlich, aber immer noch taktisch und nicht spammig. Es bevorzugt die Industrie gegenüber dem Fantastischen und scheint sich für eine vertikale Tiefe über eine weitläufige Welt zu entscheiden. Es präsentiert sich stolz als kompaktes Spiel und nicht als unglaublich große. Es gibt eindeutig Tiefe und Herausforderung zu haben, aber es gibt eine Arkade, fast Bullet Hell Charisma, die es tatsächlich leicht zu verstehen erscheinen lässt – drei Wörter, die nicht innerhalb von Kilometern von Software -Spielen von den meisten von SOFTWARE -Spielen gelangen würden. Gleichzeitig ist es klar, dass die Spieler Dutzende von Teilen verwenden können, um ihren Traummech zu machen, dass hier Teile verschiedener Souls -Spiele gepfropft wurden. Von SOFTWARE kann selbst einfach nicht helfen.

Charme der alten Schule

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(Image Credit: aus Software) Seelensuche

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(Image -Kredit: Fromsoftware)

Von SOFOFTWARE sagt, dass Panzerkern 6 keine seelenähnliche

Hier ist etwas, das ich nie erwartet hatte, in dieses Thema zu schreiben: Das erste Spiel, das mir während meiner Panzerkern -6 -Vorschau in den Sinn kam, war besiegt. Es vermeidet, dass der so alwillige Ton, aber die Aggression und Präzision des Kampfes war schnell den Teil meines Gehirns aufmerksam, der sich dauerhaft daran erinnert, sich von Banger von Platin zu erinnern. Es sind auch die kleinen Dinge, wie die Art und Weise, wie Sie von einem leise gesprochenen Erzähler in die Mission eingeleitet werden, der erklärt, warum die Bösen das Zeug wollen-in diesem Fall eine begehrte Ressource namens Coral. Sogar Teile der Benutzeroberfläche – Aufforderung, Ihren Mech zu reparieren, Ihre Umgebung zu scannen und Ihre Erweiterung zu verwenden (mehr dazu später) – erinnern Sie mich an eine vergangene Ära von Action -Spielen, die schwer zu erklären sind.

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Aus so vielen wundervollen Gründen trifft mich gepanzerte Core 6 als das Spiel, von dem wir einfach nicht mehr genug bekommen. Es fühlt sich wie eine alte Seele in dieser Ära von Live-Diensten, Beutelebenen und unvergesslichen Ausrüstungsgegenständen an. Ich nehme an, das passt angesichts des langen Winterschlafs der Serie, aber gepanzerter Kern 6 sieht auf die bestmögliche Weise 10 Jahre alt aus.

Es fühlt sich wirklich an, als ob von SOFTWARE dieses Ding im Jahr 2013 gestartet, abgelenkt und versehentlich für ein Jahrzehnt mit Dark Fantasy RPGs definiert wurde, und erinnerte sich kürzlich an das Mech-Spiel, das es auf den Herd legte. Es sind nicht die Grafiken, die während der Demo glatt und detailliert aussahen, und mit einiger beeindruckender Entfernung zum Booten, sondern die Sensibilität. Ich zögere, das Wort Retro zu verwenden, also lass uns mit einfach und sauber gehen. Ehrlich und unkompliziert. lecker .

Wenn Sie sterben, beginnen Sie mit einem ehrlichen Kontrollpunkt zurück. Es gibt kein Lagerfeuer, das in das Level -Design eingewebt ist, und keine Gedanken daran, dass Sie die Seelen fallen lassen, die Ihren Geist wiegen. Sie können sogar Ihren Mech -Loadout anpassen, nachdem Sie gestorben sind, um alles zu entgegenzuwirken, was Sie getötet hat. Ich finde es toll, dass es eine Schnellwende im Resident Evil-Stil gibt, und ich quietschte, als ich den Chef am Ende der Demo-Mission gesehen habe: einen Atomturm Zamboni mit zwei riesigen Kettensägen für Waffen. Es gab sogar eine große schwachige Schwachstelle, die Sie zum Angriff auffliegen müssen. Dies könnte von Software in seinem meisten Videospiel sein, und es fühlt sich einfach richtig an.

Durch einige längere Missionen finden Sie anscheinend Lieferpunkte, die Ihre Reparaturpackungen (Gesundheits-) Packungen und Munition abspannen. Stellen Sie sich das vor: eine direkte, von einem Menu, Start-and-End-Mission! Wie entzueckend. Und hier ist ein Vergnügen für mein Destiny 2 -Dendeer: Irgendwann halten Sie einen Knopf, um ein Tor zu hacken, und einige Typen laichen hinter Ihnen. Ich bin zu Hause, Leute. Und das ist nur mein Bauchgespräch, aber – flüstere es – ich denke, das könnte ein erfrischend kurzes Spiel sein, das sicherlich zum gepanzerten Kernstandard passt.

Mist zum Metall

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(Image -Kredit: Fromsoftware)

„Es gibt vertraute Twinkles am Himmel, aber wir sehen uns eine neue Konstellation an.“

Abwesenheit lässt das Herz wachsen, nehme ich an. Dieses Zeug ist charmant, aber ausgesprochen nicht neu, aber es fühlt sich in einem Sandbox aus Software neuartig an, und Panzer Core 6 bietet hier viel zu spielen. Combat verspricht eine revitalisierte Mischung aus gepanzerter Kerntradition mit neuem Blut aus den Souls Games.

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Diese kurze Demo brachte Muskelgedächtnisse aus mehreren dieser Spiele auf. Das Staffelungssystem fühlt sich zunächst ähnlich wie Sekiro, aber anstelle eines großen kritischen Treffers können Sie über einen längeren fassungslosen Zeitraum zusätzlichen Schaden anrichten. An einem Punkt schlich sich unser Demo -Pilot auf eine Gruppe von Droiden nur, damit die Decke zusammenbricht und sie mit Öltanks wie der Festung eines industrialisierten Sens einbaut. Sekiro fällt mir wieder in den Sinn, wenn ein Laserschwert, der Mech schwingt, mit unterschiedlichen Schaukeln einläuft. Fliegen Sie über den horizontalen Schrägstrich und starten Sie die Diagonalen, meine Sekiro-Erinnerungen riet mir.

Es gibt vertraute Twinkles am Himmel, aber wir sehen uns eine neue Konstellation an. Der definierte Rhythmus von Soulsborne wird schnell durch Maschinengewehre, Raketen und Energieschilde ausgelöscht, von denen keiner in einem Seelenspiel sehr fair wäre. Das ist kein schlechter Weg, um den Kampffluss zusammenzufassen: Ein Seelenspiel, in dem Sie und die Feinde alle betrügen. Der schlimmste Cheat -Code kann die Fähigkeit sein, auch durch Wände nach Feinden zu scannen. Das ist eine Funktion, die ich in Elden Ring hätte verwenden können.

Wenn Sie diesen Trend fortsetzen, sind Sie unglaublich schnell auf Ihren kleinen Mech -Füßen, besonders wenn Sie sie mit einem niedrigeren Gewicht gegen schnellere Füße tauschen. (Oh ja, Gewichtsbegrenzungen sind zurück, Baby, obwohl ich noch nicht ganz sicher bin, was sie für Builds bedeuten Materie von Sekunden, ohne dieser wichtigen Steigerung der Energie auszugehen. Die Freeform 3D -Bewegung erinnert mich manchmal an die Schwerkraft, insbesondere an die Art und Weise, wie Sie mühelos durch die Luft schweben und skaten, aber Ihr Mech ist viel mehr eben und kontrolliert. Gut auch, denn von SOFTWARE scherzte keine Witze, als die Ebenen vertikal sein würden. Dies ist vielleicht keine offene Welt, aber Karten sind groß und geschichtet, mit mehreren Wegen in Richtung Ziele.

Make-a-Mech

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(Bildnachweis: Aus Software) $$$

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(Image Credit: Fromsoftware / Bandai Namco)

Die Panzer -Core 6 Collector’s Edition kostet 230 US

Das Stück über den Austausch gegen leichtere Beine war auch keine zufällige Anekdote. Das ist tatsächlich eine der Veränderungen, die unser Demo -Pilot an ihren Mech vorgenommen hat, nachdem sie an einem Miniboss gestorben waren, und zu meiner Freude gab es einen sofortigen und ausgeprägten Unterschied in ihrer Mobilität bei ihrem zweiten Versuch. Gleiten und Ausweichen waren merklich schneller, sodass sie einen kräftigen Gegner übertreffen konnten.

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Ich habe 12 verschiedene Slots für die Mech -Assemblierung gezählt, einschließlich eines Erweiterungsports, den ich sammle, ist eine Art aktive Fähigkeit. Wenn sie alle so wirkungsvoll sind wie Ihre Beine, könnte das Einstellen der perfekten Maschine sehr faszinierend sein. Ich kann leicht unterschiedliche Builds und Kombinationen sehen, die den Levels und Bossen viel Wiederholungswert verleihen. Aus der beschriebenen Sorte habe ich auch den Eindruck, dass wir unsere Builds im laufenden Fliegen anpassen werden und wahrscheinlich taktischer als in Souls -Spielen, die Sie oft mit der Taktik von „Press R1 bis das Ding stirbt“ schlagen können. Ich bin besonders fasziniert davon, dass ich speziell in Waffen einschlägen kann, um die Feinde oder zu schaden, aber genau wie du deinen Mech aufbauen sollst, müssen wir noch viel mehr lernen.

Nachdem ich die Serie nicht gespielt hatte, ging ich in diese Vorschau ein, wusste wenig über den Panzerkern und über den Ruf und die Grundlagenforschung, die ich zur Vorbereitung durchgeführt habe. Ich wollte die Frage ansprechen, dass viele moderne von Software -Fans sich wahrscheinlich fragen: Wenn ich noch nie gepanzerte Kern gespielt habe, aber ich liebe Spiele wie Dark Souls und Elden Ring, werde ich Panzerkern 6 mögen?

Es ist noch zu früh, um diese Frage definitiv zu beantworten, aber nachdem ich diese Präsentation hinter dem gleichen Denkweise hinter sich durchlaufen hatte Ich erwarte, dass es nicht ist und scheint frische Einblicke zu bieten, an die ich mich erinnere. Es bewegt sich wie ein Seelenspiel in Momenten, aber mit der Haltung einer anderen Zeit. Das Summen von Fromsoftware bekämpft perfekt mit dem Dröhnen eines Mechs. Es ist fast so, als hätten sie das schon seit Jahren.

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