Starten Sie Ihre Motoren! Petrol Head von Image ist ein hochoktaniger Sci-Fi-Renner

In Petrol Head, einer neuen Sci-Fi-Serie von Judge Dredd-Veteran Rob Williams und Künstler Pye Parr, treffen Hot Rod-Rennen und große Roboter aufeinander.

Die Serie, die von Image herausgegeben wird, folgt einem vom Glück verfolgten Roboter namens Petrol Head, der sich mit einem jungen Mädchen und ihrem Vater einlässt, die auf der Flucht vor den Behörden sind.

Es folgt eine rasante Verfolgungsjagd durch die O-Zone, eine kuppelförmige Stadt in der Zukunft, in der die Überreste der Menschheit nach einer Klimakatastrophe leben. Die beiden Menschen haben vielleicht eine Möglichkeit, ihre Leute zu retten, aber die Roboter machen es ihnen nicht leicht…

Die Doppelnummer 1 von Petrol Head – die erste von fünf Ausgaben der Serie – ist ein fulminanter Start für einen aufregenden neuen Comic. Actionreich, witzig, aber mit einem Hauch von Melancholie, ist er sowohl sofort zugänglich als auch ein Hinweis auf eine reichhaltige, größere Welt, die nur darauf wartet, erkundet zu werden.

Newsarama hat sich mit den Machern zusammengesetzt, um mehr zu erfahren…

Kunst aus Petrol Head #1

(Bildnachweis: Pye Parr / Image Comics)

Newsarama: Wie würden Sie zu Beginn die Geschichte von Petrol Head zusammenfassen?

Rob Williams: Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der es eine Klimakatastrophe gibt und die gesamte Menschheit in Kuppelstädten lebt. Die Roboterverwalter der Stadt müssen die Menschen bei Laune halten, damit sie nicht verrückt werden. Deshalb gibt es all diese Extremsportarten, darunter riesige Roboter, die bei Hot Rod-Rennen ineinander krachen, aber diese „Petrol Heads“ sind aus der Mode gekommen und haben nun ausgedient.

Unsere Hauptfigur lebt allein in einer Garage an einem Ort namens Smogzone, an dem keine Menschen leben. Eines Tages verstecken sich ein sehr kluges 12-jähriges Mädchen namens Lupa und ihr Vater, die sich auf der Flucht vor den Behörden befinden, in seiner Garage. Sie haben zwar eine Erfindung, die die Umwelt wieder atembar machen könnte, aber die Roboter, die die Stadt regieren, wollen nicht, dass das herauskommt. Als die Polizei auftaucht, beginnt für die beiden ein Wettlauf durch die Stadt, um zu entkommen.

Kunst aus Petrol Head #1

(Bildnachweis: Pye Parr / Image Comics)

Die Stadt wird von einem Roboter namens The O regiert. Was können Sie mir über ihn erzählen?

Rob: Ich mag The O sehr. Da er für die Verwaltung der gesamten Stadt zuständig ist, hat Pye ihn mit einem riesigen Kopf mit vielen Augen gezeichnet. Er hat ein riesiges Gehirn, aber irgendetwas ist in seiner Verdrahtung schief gelaufen. Lupa und ihr Vater müssen einen Teil der Kuppel öffnen, um in die Außenwelt zu gelangen, und er glaubt, dass sie dabei alle töten könnten. Er glaubt, dass er die Menschen beschützt, also ist er nicht böse, aber irgendetwas in ihm hat sich auf dem Weg dorthin gelöst.

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Wie kam es dazu, dass Sie beide gemeinsam an der Serie gearbeitet haben?

Pye Parr: Ich zeichne viele Autos und wollte einen Weg finden, all diese Bilder miteinander zu verbinden. Vor ein paar Jahren, als ich eingesperrt war, hatte ich die Nase voll von den freiberuflichen Arbeiten, die ich annahm. Sie hatten keine Richtung und es ging nur ums Geld. Also dachte ich mir, ich nehme mir zwei Wochen frei und zeichne einfach, worauf ich Lust habe. Das Ergebnis waren diese futuristischen Autos mit großen Motoren, und dann fügte ich noch ein paar Roboterfahrer hinzu.

Ich hatte die vage Idee, eine Art Kunstbuch zu machen, aber Rob sah sie und sagte: „Oh, die würden einen guten Comic abgeben.“ Von da an ging es Schlag auf Schlag.

Rob: Ich erinnere mich nur daran, dass ich diese Bilder sah und dachte, dass sie wie ein Comic aussehen. Autos sind nicht unbedingt mein Ding – ich weiß, dass sie sehr auf Pye zugeschnitten sind – aber die Kunst war so gut. Dann musste ich mir nur noch die Charaktere ausdenken, und wie bei jeder anderen Geschichte auch, muss man auf die Erzählweise achten und darauf, was die Leser fesselt.

Bei Image ist es unter anderem so, dass man ein großes Stück Arbeit fertig haben muss, bevor man es der Welt ankündigen kann. Aber davor gab es eine Menge Entwicklungsarbeit zwischen mir und Pye. Wir haben uns bei der Ausarbeitung des Pitch-Dokuments richtig ins Zeug gelegt, so dass es schon weitgehend fertig war, als es bei Image ankam.

Kunst aus Petrol Head #1

(Bildnachweis: Pye Parr / Image Comics)

Dieses Pitch-Dokument war also quasi Ihre Serienbibel?

Pye: Ja, das ist richtig. Und auf einige der darin enthaltenen Ideen sind wir nicht mehr zurückgekommen. Es gibt Dinge im Pitch, die wir in der Geschichte nie erwähnt haben, aber wir haben sie im Hinterkopf, wenn wir an etwas arbeiten.

Rob: Sie bauen die Welt organisch auf und das passiert bei jeder Geschichte. Sie gehen mit einem Plan hinein und dann schreiben Sie sie und sie wächst. Aber im Grunde begann alles mit der Figur, und die basierte darauf, dass Pye diese erstaunlichen Bilder von Robotern und futuristischen Rennwagen machte und eine Welt baute, die diese Art von Technologie enthalten konnte. Dann kam das 2000 AD-Ding, den Comic nach der Hauptfigur zu benennen! Ich weiß allerdings nicht mehr, wer die Idee für den Namen Petrol Head hatte.

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Pye: Das waren Sie. Sobald Sie ihn aussprachen, kam die ganze Sache wie von selbst auf die Seite. Sie sagten: „Er heißt Petrol Head und er hat buchstäblich einen Motor als Kopf und er fährt ein Auto. Das ist brillant. Ich weiß genau, worauf ich damit hinaus will.

Rob: Das Hauptargument für das Buch ist sein gutes Aussehen. Die Farben von Pye sind erstaunlich und wir haben viel über Dinge wie Akira gesprochen, wo das Gefühl von Geschwindigkeit auf der Seite wirklich rüberkommt. Das ist wirklich selten in einem Comic, aber ich denke, Petrol Head hat das.

Kunst aus Petrol Head #1

(Bildnachweis: Pye Parr / Image Comics)

Das wollte ich Sie eigentlich fragen, und es ist eine sehr grundsätzliche Frage, aber wie machen Sie das? Wie schaffen Sie es, dass es so aussieht, als würden sich die Dinge so schnell bewegen?

Pye: Eines der Dinge, die ich versucht habe, war, die Ränder der Dinge irgendwie zu verlieren. Vor ein paar Jahren habe ich viele Ölgemälde von Autos gemalt, und es war einfach, ein Gefühl für Bewegung zu bekommen, weil man sehr locker sein kann.

Die Art und Weise, wie ich die Dinge für einen Comic zeichne, ist viel enger und ich bin kein Fan von Photoshop-Effekten, bei denen es viele Unschärfen gibt, also habe ich einen Weg gefunden, die Kunst irgendwie zu strecken. Einer der Vorteile des digitalen Arbeitens ist, dass ich auf eine Art und Weise zeichnen kann, die nicht möglich ist, wenn ich Striche mache und sie einscanne, wissen Sie? Und dann ja, ein niedriger Winkel und eine schöne Perspektive.

Mir gefällt das Gewicht der Autos. Ich denke, das ist ein wichtiger Punkt, den man berücksichtigen muss. Es geht nicht nur darum, sie cool aussehen zu lassen, sondern auch darum, dass sie sich neigen und in die Kurven rollen. Es gibt ein paar Panels, die mir gefallen und bei denen man wirklich das Gefühl hat, dass sie sich bewegen.

Kunst von Petrol Head #1

(Bildnachweis: Pye Parr / Image Comics)

Sie haben das Buch auch koloriert, Pye. Welche Überlegungen haben Sie bei der Arbeit daran angestellt?

Pye: Ich habe die erste Seite der ersten Ausgabe lange vor allem anderen koloriert und ihr absichtlich dieses wirklich starke orangefarbene Licht gegeben, das irgendwie haften blieb und in die Erzählung einfloss. Die verschiedenen Bereiche der Stadt sind ganz offensichtlich farblich gekennzeichnet. Zu Beginn der Geschichte befinden sie sich alle in dieser großen Kuppel und es gibt viel orangefarbenes Licht, das sehr künstlich wirkt. Dann wechselt es zu einer Innenszene im Labor und alles ist sehr blau und blass und weiß. Und dann wechselt es wieder, als sie in die Smogzone gehen. Das gefällt mir, es ist ein sehr visueller Hinweis darauf, wo Sie sich in der Geschichte befinden.

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Was erhoffen Sie sich von Petrol Head?

Rob: Ich habe das Gefühl, dass die Geschichte viel Potenzial hat und die Charaktere fühlten sich beim ersten Auftauchen seltsam ausgearbeitet an. Das lässt sich leicht sagen, aber es ist wahr. Am Ende des ersten Handlungsbogens haben wir Ihnen nur einen Teil der Stadt gezeigt, und es gibt noch jede Menge anderer Orte, an die wir gehen könnten.

Petrol Head #1 wird am 8. November von Image veröffentlicht und kann jetzt vorbestellt werden.

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