Wie das Logo von Assassin’s Creed Mirage und die arabische Kalligraphie zum Leben erweckt wurden

Die Assassin’s Creed-Serie hat uns im Laufe der Jahre an verschiedene historische Schauplätze geführt. Die heimlichen Abenteuer spielen überall, von den gepflasterten Straßen des viktorianischen Englands bis zu den Sandwüsten des alten Ägyptens. Aber seit den Anfängen im Jahr 2007 ist eine Sache konstant geblieben: das Logo. Das klassische Emblem, das den Titel eines jeden Spiels ziert, ist zum Synonym für Assassin’s Creed geworden und ist wohl eines der bekanntesten Logos in der Welt der Videospiele. Sein Design hat sich immer subtil verändert, um sich der Zeit und dem Schauplatz des jeweiligen Spiels anzupassen. Ich habe es immer geliebt, wie das Abzeichen mit Schrauben versehen wurde, um die Ära der industriellen Revolution in Assassin’s Creed Syndicate widerzuspiegeln, oder wie es seine Form veränderte und einen Helm einrahmte, um dem griechischen Schauplatz in Assassin’s Creed Odyssey zu entsprechen.

Assassin’s Creed Mirage führt uns nach Bagdad im 9. Jahrhundert, und das Team von Ubisoft Bordeaux hat sich Gedanken über das Logo gemacht und darüber, wie sie ihm eine eigene Note geben könnten, um Basims Reise zu reflektieren.

„Wir haben schon früh darüber nachgedacht, denn Sie wissen ja, dass Sie bei einem Assassin’s Creed-Spiel die Verantwortung haben, an das Gesamtpaket zu denken“, sagt Art Director Jean-Luc Sala. „Sie müssen eine ikonische Figur und das coole Logo mitbringen, denn sonst beschweren sich alle… Sie können die Coolness von Ezio oder die Coolness des ersten Logos – das jetzt unser Logo als Marke ist – niemals übertreffen. Mein erster Gedanke war also, warum behalten wir nicht das Logo der Marke, denn es ist die Zeit, in der es genau das Richtige war. Aber sie wollten, dass wir unsere eigene Version davon haben. Also dachte ich sofort an arabische Kalligrafie. Das war wirklich meine erste Reaktion.“

Verborgene Bedeutung

Das Titelbild für The Art of Assassin's Creed Mirage

(Bildnachweis: Dark Horse Books / Ubisoft)

Für Sala, der auf der anderen Seite des Tigris im Iran aufgewachsen ist, bot Assassin’s Creed Mirage die Gelegenheit, eine Landschaft und einen Schauplatz künstlerisch umzusetzen, an die er sich als Kind so gerne erinnert hat.

„Ich war 11 Jahre alt, also ist es so etwas wie das verlorene Paradies in meinem Kopf“, sagt Sala über seine Kindheit im Iran. „Ich musste das Land sehr schnell verlassen, weil es immer gefährlicher und verrückter wurde. Für mich war Bagdad einfach eine friedliche Zeit der Kindheit, gute Erinnerungen und solche Dinge. Jetzt die Möglichkeit zu haben, zu sagen, das ist richtig oder falsch, das fühlt sich richtig oder falsch an, das ist gutes Licht, es ist nicht genug Staub in der Atmosphäre, ich brauche Froschecken irgendwo am Fluss… Ich hatte meine Lieblingsfroschplätze, also ist das hier wirklich authentisch, aber das wird niemand wissen. Ich habe darum gebeten, also haben wir ein paar Frösche.“

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Auf dem Radar

GamesRadar+'s 'On the Radar' Hub Header-Bild für Assassin's Creed Mirage, mit einer Reihe von Screenshots von Bagdad, Held Basim, seinem Mentor Roshan und anderen Charakteren.

(Bildnachweis: Ubisoft)

Die Geschichte hinter dem Logo ist Teil unserer einwöchigen Berichterstattung über Assassin’s Creed Mirage on the Radar.

Das Team erkannte auch die Gelegenheit, die Kultur und Schönheit der arabischen Kalligraphie für das Design des Logos zu feiern. Als wir den Titel für Assassin’s Creed Mirage zum ersten Mal während des Ubisoft Forward 2022 sahen, wurde schnell klar, dass hinter dem Emblem mehr steckt, als man auf den ersten Blick sieht. Die Geschichte folgt Basim, den wir zum ersten Mal in Assassin’s Creed Valhalla kennengelernt haben, und wir werden sehen, wie er sich von einem Straßendieb zu einem Meister-Assassinen entwickelt, während er sich den Verborgenen anschließt. Die Organisation ist die ursprüngliche Inkarnation der Assassin’s Creed-Bruderschaft, die von Assassin’s Creed Origins-Protagonist Bayek von Siwa gegründet wurde. Da die Hidden Ones eine so wichtige Rolle in Mirage spielen, ist es nur logisch, dass sie in das Logo integriert sind.

„Er [Jean-Luc Sala] hat einige Tests mit anderen Wörtern durchgeführt, aber ‚Hidden Ones‘ war das am besten aussehende Wappen“, erklärt Creative Director StÉphane Boudon. „Es passte so gut zu allem, denn Mirage ist auch ein Name, der zusammen mit den Hidden Ones im Logo eine Bedeutung innerhalb der Geschichte hat, so dass alles einen Sinn ergibt.“

Assassin's Creed Mirage

(Bildnachweis: Ubisoft)

„Keine Debatte, keine Diskussion – das ist das Logo.“

Jean-Luc Sala, Designdirektor

Die Art und Weise, wie das Wort in das Logo eingewoben ist, spiegelt durch die Verwendung arabischer Kalligraphie auch treffend das Setting des kommenden Abenteuers wider. Wie Sala sagt, kam die Idee, Kalligraphie zu verwenden, schon früh auf, aber erst als sich das Team an einen bekannten arabischen Kalligraphen wandte, nahm das Logo die Form an, die es heute hat.

„Arabische Kalligrafie ist so anders, sie ist Kunst“, fügt Sala hinzu. „Aber ich praktiziere sie nicht, also kann ich nicht zeigen, dass sie cool ist. Also mussten wir einen Künstler finden, der sie schreibt, denn alles basiert auf dem Wort. Es ist nicht nur eine Zeichnung, das Wort gibt die Form vor, also brauchen Sie jemanden, der es gewohnt ist, einen Satz oder ein Gedicht zu schreiben. Die Form wird aus der Ferne Kunst sein. Also haben wir einen Künstler gefunden, der in der arabischen Welt ein bekannter Kalligraph ist, der sich dafür interessierte und [für das Projekt] begeistert war.“

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Während das für das Logo verwendete Arabisch eine versteckte Bedeutung hat, die in die Geschichte und den Schauplatz von Mirage einfließt, ist es auch bedeutungsvoll, es im Titel des Spiels als eine wahre Feier der arabischen Kalligraphie zu präsentieren. Für den Basim-Darsteller Lee Majdoub kam die zufällige Ankunft von Mirage und die Verwendung der arabischen Sprache in einer Zeit der persönlichen Reflexion, in der er sich seine Kultur zurückeroberte.

„Historisch gesehen hat Assassin’s Creed so gute Arbeit in Bezug auf historische Genauigkeit geleistet, und das war auch für mich wichtig“, sagt Majdoub. „In meiner Jugend und bis in meine frühen 20er Jahre hinein hatte ich teilweise damit zu kämpfen, dass ich aus dem Nahen Osten stamme. Ich hatte damit zu kämpfen, denn es gab viel Rassismus, also habe ich mich von diesem Teil von mir abgekapselt, mich entschieden, nicht mehr Arabisch zu sprechen, nicht mehr Teil davon zu sein oder damit in Verbindung gebracht zu werden.

„Lustigerweise bestand ein Teil meiner Lebensreise in den letzten Jahren darin, mich wieder in meine Kultur einzuklinken“, fährt Majdoub fort. Ich bin libanesischer Abstammung und sieben oder acht Monate vor der Gründung von Mirage wandte ich mich an meine Mutter und sagte: „Ich möchte die Sprache wieder lernen, kannst du mir helfen? Also telefonierten meine Mutter und ich zwei- bis dreimal pro Woche, wir hielten Videochats ab und ich lernte, die Sprache neu zu schreiben, neu zu lernen und neu zu sprechen. Dann, einen Monat später, kommt Mirage und fragt: ‚Können Sie Arabisch sprechen? Können Sie Arabisch lesen?‘.

Da Assassin’s Creed Mirage uns ins 9. Jahrhundert zurückversetzt, hat das Team zunächst einige klassische Entwürfe für das Logo in Betracht gezogen, aber als der Kalligraph seinen Entwurf schickte, war die Sache besiegelt.

„Parallel dazu haben wir an klassischen Logos gearbeitet, ich weiß nicht, wie viele“, sagt Sala. „Aber [als der Künstler sein Logo schickte] beendeten wir den Prozess, weil es genau das war, was wir wollten. Es war ein Vorschlag im Vergleich zu 300. Es war einfach so, dass es das war. Keine Debatte, keine Diskussion – das ist das Logo.“

Das berühmte Logo der Serie ist zu einem festen Bestandteil geworden, aber es ist aufregend zu sehen, wie jeder neue Teil dem Emblem seine eigene, einzigartige Note verleiht. Assassin’s Creed Mirage bildet da keine Ausnahme. Das Design spiegelt nicht nur einen wichtigen Aspekt der Geschichte in Basims Abenteuer wider, sondern zelebriert auch die Kultur und Kunst des Schauplatzes.

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