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  • Montag, 16. März
  • Dienstag, 17. März

 Wenn wir am Anfang der nächsten Konsolengeneration sitzen, werden Sie eine Menge Fachjargon und technische Details sehen. Vor den beiden Veröffentlichungsterminen für „Holiday 2020“ für Xbox Series X und PS5 haben wir einige Erklärungen zusammengestellt, die dazu beitragen sollen, den technischen Jargon, die Flops und SSDs, den Raytracing-Chat und das haptische Feedback-Rumpeln aufzubrechen. Schließlich existiert die Technologie vor allem hinter den Kulissen. Wir möchten wissen, wie sich dies auf die Art und Weise auswirkt, wie wir Spiele spielen und erleben. 

Unsere Woche mit Inhalten läuft von Montag, 16. März, bis Freitag, 20. März, mit einer Handvoll neuer Artikel jeden Tag. Wir werden sie alle hier zusammenstellen, damit Sie sie besser lesen können. Vergessen Sie nicht, sich zu beteiligen, indem Sie GameMe auch auf Twitter und Facebook folgen.

Montag, 16. März

8K Auflösung erklärt – Was ist das und brauchen Sie einen 8K-Fernseher?  Müssen Sie sich angesichts der vielen 8K-Auflösungen für Xbox Series X- und PS5-Spiele jetzt wirklich Gedanken über den Kauf eines 8K-Fernsehgeräts machen? Wir untersuchen genau, was 8K-Auflösung bedeutet, wie sie mit 4K und Full 1080p HD verglichen wird und ob Sie mit dem Speichern für einen neuen Fernseher beginnen sollten.

Was ist Schattierung mit variabler Rate? – Die Xbox Series X-Funktion wurde erläutert  
Variable Rate Shading, eines der neuen Schlagworte rund um die Xbox Series X, scheint eine unglaublich schwierige Sache zu sein, wenn Sie nicht mit den Feinheiten der Spielherstellung vertraut sind. Wir brechen den Jargon auf und erklären, warum es für Spiele der nächsten Generation aufregend ist 

Was ist Raytracing? Ist es wirklich die Zukunft der Gaming-Grafik??
Ray-Tracing ist bereits in High-End-Gaming-PCs enthalten und wird bald auf unsere neuen Konsolen umsteigen. Hier erfahren Sie, warum Sie sich darum kümmern sollten, was es für unsere Spiele tut und wo Sie es bereits in Aktion sehen können.

Dienstag, 17. März

Was ist haptisches Feedback? Wird es die Art und Weise verändern, wie wir Spiele spielen und erleben??
Rumble HD ist so 2000 und spät, also was kommt, damit sich unsere Spiele buchstäblich besser anfühlen. Treffen Sie haptisches Feedback, die neue Vibrationstechnologie, die bereits in mehr Gaming-Geräten enthalten ist, als Sie erwarten würden. Hier erklären wir, warum es interessant ist, wo es bereits gefunden wurde und was es für die PS5 tun wird. 

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Was macht Bildrate bedeuten?
Wir reden viel über die Bildrate in Spielen – erinnern Sie sich an die Gesänge von 1080P 60FPS damals? – Aber wissen wir wirklich, was es bedeutet oder was die Konsolen der nächsten Generation in Bezug auf die Bildrate versprechen? Lesen Sie mehr darüber in diesem Erklärer.

Was sind teraFLOPS und warum reden alle weiter über sie?
Das große Schlagwort rund um die Xbox Series X handelt derzeit davon, wie die Konsole 12 Teraflops verpackt. Aber was genau sind Teraflops? Und was bedeutet mehr für die Art und Weise, wie wir spielen??