(Bildnachweis: Microsoft)

Microsoft verzeichnete inmitten der COVID-19-Pandemie einen Anstieg der Nachfrage nach seinen Cloud-Diensten, einschließlich Xbox Live, um 775 Prozent.

In einem Update im offiziellen Microsoft Azure-Blog (danke, VG24 / 7) sagte Microsoft, dass „in Regionen, in denen soziale Distanzierung oder Schutz in der richtigen Reihenfolge erzwungen wurden“ – mit anderen Worten: Länder und Städte, die gesperrt sind – das Unternehmen war In allen Bereichen des Clouding-Geschäfts steigt die Zahl der Menschen, die zu Hause arbeiten und spielen.

„Als Reaktion auf die Gesundheitsbehörden, die die Bedeutung sozialer Distanzierung hervorheben, haben wir eine Zunahme der Nutzung von Diensten festgestellt, die diese Szenarien unterstützen – einschließlich Microsoft Teams, Windows Virtual Desktop und Power BI“, heißt es in dem Blogbeitrag. „Wir haben einen Anstieg unserer Cloud-Services um 775 Prozent in Regionen verzeichnet, in denen soziale Distanzierung oder Schutz vor Ort erzwungen wurden.“

In einer schriftlichen Frage und Antwort, in der speziell gefragt wurde, ob sich die Belastung von Xbox Live auf andere Microsoft-Server auswirkt, antwortete der Blog: „Wir überwachen aktiv die Leistung und Nutzungstrends, um sicherzustellen, dass wir die Dienste für Gamer weltweit optimieren. Wir unternehmen proaktive Schritte, um Zeiträume mit hoher Auslastung zu planen. Dazu gehört, dass wir mit unseren Verlagspartnern umsichtige Maßnahmen ergreifen, um Aktivitäten mit höherer Bandbreite wie Spielaktualisierungen außerhalb der Spitzenzeiten bereitzustellen. „

„Gaming ist für viele Menschen auf der ganzen Welt eine Menge“, heißt es in einem Update-Beitrag auf der Xbox Support-Seite weiter. „Es ist Unterhaltung, es verbindet sich mit Freunden und Angehörigen, es ist eine dringend benötigte Pause, besonders in Zeiten wie diesen.

„Wie viele von Ihnen passen wir uns den Auswirkungen der Covid-19-Pandemie an. Die Gesundheit und Sicherheit unserer Mitarbeiter hat derzeit höchste Priorität. Seien Sie jedoch versichert, dass wir uns auch um Ihre Xbox kümmern Unterstützungsbedarf. „

Infolgedessen hat das Unternehmen derzeit ein hohes Supportvolumen, sodass „die Wartezeiten möglicherweise länger als gewöhnlich sind“..

In ähnlichen Nachrichten bestätigte Sony kürzlich, dass die anhaltende Coronavirus-Pandemie noch keine wesentlichen Auswirkungen auf die Einführung der PS5 hat, die noch für diese Weihnachtszeit geplant ist.

Obwohl bisher keine Probleme bekannt sind, bestätigt Sony, haben die Auswirkungen von COVID-19 bereits die Startpläne von Final Fantasy 7 Remake und Resident Evil 3 Remake beeinflusst.

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